在多屏幕显示中同步帧锁定

 
 
 

此功能仅适用于 Autodesk Showcase Professional。

当跨多个显示屏或投影系统呈现时,统一操作这些显示屏以创建单个显示屏的外观,这一点可能很重要。通过 NVIDIA 帧锁定硬件和软件,使用多个显示屏可以创建一个虚拟大画布。

帧锁定的硬件和软件要求

要使用帧锁定,则必须使用受支持的图形硬件,并确保将其设置为启用同步。有关如何在图形驱动程序中设置帧同步的详细信息,请参考 NVIDIA 文档,尤其是《NVIDIA’s ForceWare Graphics Drivers: Frame Synchronization User’s Guide》。

此外,帧锁定仅在以 OpenGL 模式运行 Showcase 时受支持。(请参见 http://www.opengl.org/。)OpenGL 模式由 Showcase 窗口右下角的此图标指示:

要以 OpenGL 模式运行 Showcase,请执行以下操作之一,然后重新启动 Showcase:

完成您的主控会话后,如果不希望以 OpenGL 模式使用 Showcase 进行后续会话,请记住卸载 StereoCustom 附加模块或禁用 SHOWCASE_DEVICE_API 环境变量。

在多屏幕显示中同步帧锁定

在已设置帧锁定并以 OpenGL 模式启动 Showcase 后,您需要对主控启用帧锁定。在客户端加入主控会话时,需要对每个用作多屏幕显示一部分的客户端执行相同的操作。

  1. 在主计算机上,选择“显示 > 协作模式 > 主控会话”。
  2. 设置主控会话,如设置和参与联机会话中所述,然后在“主控会话”窗口中选择“启用硬件帧锁定”。
  3. 在每台将用作多屏幕显示一部分的客户端计算机上,启动 Autodesk Showcase 并选择“显示” > “协作模式” > “加入会话”。
  4. 从“加入会话”窗口中选择“启用硬件帧锁定”。

不使用帧锁定

如果不要求使用帧锁定,则仍可以在“主控会话”窗口中选择“启用软件同步”,以提高主机和客户端之间的同步。

在其他情况下,帧锁定和同步均不需要,例如: