使用行为

 
 
 

行为是可应用于场景中的对象以增加交互性或显示运动和功能的特殊项目。“行为”菜单和“行为”界面可用于创建、编辑和链接行为。行为的许多控件都可以通过在各个行为的图标上单击鼠标右键 (RMB) 进行访问。

打开“行为”界面

创建行为

组织行为

可以重命名行为或设置其图标的图像以帮助组织它们。

将对象与行为关联

行为可以独立于场景中的其他对象而创建。行为必须具有与之“关联”的对象,才能对场景起作用。对象可以是几何体、快照、备选方案、幻灯片、环境或其他行为。行为的类型将决定有哪些限制。

在场景中选择要关联行为的对象,然后执行以下操作之一:

从行为中删除对象

在场景中选择要从行为中删除的对象,然后:

选择与行为关联的对象

删除行为