创建转盘

 
 
 
  1. B 键以显示“行为”界面。
  2. 单击“创建”按钮旁的箭头,然后选择“转盘”
  3. 双击新行为的名称框,然后键入其名称。

    这将有助于在创建多个转盘的情况下识别转盘。

  4. 在转盘图标上按住鼠标右键,然后从菜单中选择“特性”。

    此时将显示“转盘特性”窗口。

  5. 选择要放置在转盘上的对象。

    围绕整个对象拖动一个选择框,以确保选定其所有组件对象。

  6. 从快捷菜单中选择“将当前选择添加到转盘”。

    选定对象的数目将显示在窗口中。

  7. 单击“转盘控件”按钮以播放转盘。
  8. 如果需要简单的转盘,则可能不需要更改其他任何设置。如果要更改转盘的行为,则可以使用以下设置:
    • 对于垂直的转轮运动,单击“转轮”按钮(而不是默认的“转盘”按钮,该按钮提供水平转盘运动)。
    • 要更改转盘的方向(顺时针或逆时针),请从“起始方向”菜单中选择。
    • 要更改转盘的速度(以 RPM 或转数/分钟为单位),请调整“起始速度”滑块。

      (也可以在转盘控件中使用 + 和 - 按钮来调整速度。)

    • 要更改对象开始从其移动的位置,请调整“起始位置”滑块。该对象将按您指定的度数围绕轴心移动。
    • 要使对象在两个角度之间来回移动,请单击“往返”复选框,然后使用滑块指定两个角度。
      注意

      默认情况下,往返角度设置为 0 和 0,这根本不会生成任何动画。必须移动一个滑块才能在场景中创建任何往返或旋转。

将转盘添加到故事板

可以将转盘添加到故事板幻灯片,然后在播放幻灯片时通过不同的播放选项触发转盘。有关详细信息,请参见: 设置故事板

要了解有关故事板的详细信息,请参见: 设置故事板