FBX 파일에서 샷 만들기

 
 
 

Autodesk 3ds Max 또는 Autodesk Maya와 같은 응용 프로그램을 사용하여 카메라 정보가 포함된 FBX 파일을 만든 다음 하나의 샷 또는 또는 여러 샷으로 이 파일을 Showcase로 가져옵니다. 정규 카메라는 정지 샷으로 변하고 애니메이션된 카메라는 애니메이션된 샷이 됩니다. 투시 카메라만 지원됩니다.

FBX 파일에서 샷을 가져오려면

  1. 스토리 > 카메라 샷을 선택하여 샷 인터페이스를 엽니다.
  2. 샷 오버레이에서 만들기 > 파일에서 가져오기를 클릭합니다.
  3. FBX 파일을 선택하고 열기를 클릭합니다.

    카메라 가져오기 창이 열립니다. FBX 파일에 있는 카메라 목록이 들어 있습니다. 기본적으로 가져오기 열에서 카메라가 모두 선택됩니다. 원래 모델링 소프트웨어에서 지정된 이름이 유지됩니다.

  4. 가져올 때 카메라를 제외하려면 가져오기열에서 카메라를 선택 취소합니다.
  5. 샘플 속도 상자에 값을 입력합니다.

    지원되는 값은 20에서 120 사이입니다. 일반적으로 기본값 30이 적합하지만 애니메이션된 카메라에 스무드를 늘리기 위해 더 높은 값을 입력할 수 있습니다.

  6. 필요한 경우 위쪽 축단위 컨트롤을 조정하여 원래 카메라와 일치시킵니다.
  7. 확인을 클릭합니다.

새 샷이 샷 오버레이에 표시됩니다.