모델 설정 변경

 
 
 

3D 모델 특성 보기

  1. 파일 > 가져오기 > 가져오기 상태를 선택하여 가져오기 상태 창을 엽니다.
  2. 목록에서 원래 모델 파일 이름을 선택합니다.
  3. 소스 파일 열에서 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  4. 상황에 맞는 메뉴에서 3D 모델 특성을 선택합니다.

    이 설정은 가져올 때 모델과 함께 제공된 설정입니다. 여기에서 수행하는 모든 편집은 장면을 기준으로 모델의 방향과 배율 조정에 영향을 미치지만 모델 자체를 변경하지는 않습니다.

모델의 위쪽 축 변경

모델이 Maya와 같이 Y축 위쪽 응용 프로그램에 구성된 경우 옆으로 보이거나 대칭되어 나타납니다. 모델 방향을 전환하려면 위쪽 축 설정을 사용합니다.

  1. 3D 모델 특성 창을 엽니다.
  2. 장면의 방향을 지정하려면 위쪽 축 버튼 중 하나를 클릭합니다.
    • +Y는 모델을 Y축 위쪽(Maya와 같은 엔터테인먼트 소프트웨어의 일반적인 방향)으로 놓습니다
    • +Z는 모델을 Z축 위쪽 방향(AliasStudio와 같은 디자인 소프트웨어의 일반적인 방향)으로 놓습니다. 이는 기본 설정입니다.

입력 단위 변경

  1. 3D 모델 특성 창을 엽니다.
  2. 단위 드롭다운 메뉴에서 미터법 또는 영국식 설정을 선택합니다.

    새 가져오기 단위를 선택하면 새 단위 배율 조정에 맞도록 장면에서 모델 크기가 조정됩니다.

모델의 가져오기 단위를 변경하면 장면을 기준으로 모델의 배율이 조정되지만 숫자 치수 및 변환은 유지됩니다. 또한 주 가져오기 상태 창에서 가져오기 단위를 조정할 수 있습니다. 그러나 소스 단위를 변경하지 않고 그대로 두는 것이 좋습니다. 변경하면 모델 일부가 잘못 배치될 수 있습니다. 여기에 설명된 대로 단위 설정을 변경하기보다는 Showcase 또는 원래 모델링 소프트웨어에서 모델을 배율 조정합니다.