카메라 특성 창: 카메라 탭 정보

 
 
 

이 항목에서는 카메라 특성 창의 카메라 탭에 있는 컨트롤에 대해 설명합니다. 위치 탭에 대한 자세한 내용은 카메라 특성 대화상자: 위치 탭 정보를 참고하십시오.

렌즈 효과

초점 거리
이 슬라이더를 드래그하여 투시를 조정합니다.
기본값: 망원: 광각:
     
더 많은 컨트롤 표시: 확산
라이트를 인접 픽셀로 확산하여 광택 효과를 만들려면 이 옵션을 선택합니다. 확산은 레이트레이싱 모드에서는 지원되지 않습니다. 임계값, 강도 및 크기 컨트롤을 사용하여 확산 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.
더 많은 컨트롤 표시: 임계값
확산 효과를 사용하여 라이트를 인접 픽셀로 확산하기 전의 밝기 픽셀을 결정합니다.

낮은 임계값을 사용하려면 왼쪽으로 드래그합니다. 가장 어두운 픽셀 외에는 모두 라이트의 확산을 허용하며 장면이 더 밝게 표시됩니다.

높은 임계값을 사용하려면 오른쪽으로 드래그합니다. 더 밝은 픽셀만 라이트의 확산을 허용합니다. 광택 효과는 낮은 임계값으로 만든 것보다 뚜렷하지 않지만 확산 효과가 없는 것보다는 여전히 더 밝습니다.

더 많은 컨트롤 표시: 강도
확산 효과에 대한 영향을 받는 픽셀의 밝기를 제어합니다.
더 많은 컨트롤 표시: 크기
확산 효과의 범위를 제어합니다. 예를 들어 크게 설정을 사용하면 작게 설정보다 더 많은 픽셀로 라이트가 확산됩니다.

이미지 제어

Showcase에서는 장면을 사실적으로 표현하기 위해 톤 매핑을 사용하여 노출 및 기타 값을 자동으로 조정합니다. 그러나 다음 컨트롤을 사용하여 이러한 값을 변경할 수 있습니다.
사전 설정
다음 사전 설정을 사용하여 보정, 하이라이트, 중간톤 및 그림자 설정을 신속하게 조정할 수 있습니다.
  • 표준 : 대부분의 조건에 사용할 수 있는 선명하고 뚜렷한 기본 일반 설정입니다. 이러한 설정은 동일한 Revit 및 3ds Max에 대한 기본 설정과 같습니다. 이 설정을 사용하여 이러한 응용프로그램을 에뮬레이트하거나 그래픽 프로그램에서 편집할 이미지를 게시할 수 있습니다.
  • 높은 대비 : 권장되는 기본 Showcase 설정입니다. 중간톤을 어둡게 하고 보정 및 채도를 높이는 반면, 하이라이트를 감소시켜 디지털 카메라의 응답을 에뮬레이트합니다. 즉, 이 설정은 동시대의 사진과 같이 표시되도록 장면을 향상시킵니다. 일반적으로 재손질할 필요가 없습니다.
  • 확실 : 과장이나 향상 효과 없이 장면 색상을 충실하게 표시합니다. 이 설정은 장면의 라이트를 측정하는 데 유용합니다. 예를 들어 흰색 HDR 이미지가 있는 경우 이 설정을 사용하여 렌더링 및 환경이 예상한 대로 작동하는지 확인할 수 있습니다. 또한 실제 모양을 시뮬레이션하려는 경우에도 유용합니다.
  • 중립 : 표준과 마찬가지로 그래픽 편집기에서 수정할 이미지를 게시하려는 경우의 사후 처리에 유용한 설정입니다. 채도 및 대비가 낮고 회색 범위가 더 넓습니다. 이 설정을 적용한 장면은 그림자가 보다 밝고 라이트 번이 적습니다.
  • 단색 : 대비가 높고 채도가 없는 표준 그레이스케일입니다.
보정(노출)

Showcase에서 환경에 대해 이미 설정한 양에서 노출을 빼거나 추가합니다. 예를 들어 보정을 -1.0으로 설정한 경우 톤 매퍼에서 사용하는 실제 노출은 현재 환경에 대해 Showcase에서 설정한 노출 값에서 1.0을 뺀 값입니다. 보정 값은 장면과 함께 저장됩니다.

하이라이트
장면에서 하이라이트를 줄이거나 늘립니다.
중간톤
장면에서 중간톤을 줄이거나 늘리며, 감마 컨트롤과 유사합니다.
그림자
장면의 어두운 부분에 대한 어둡기를 낮추거나 높입니다.
채도
일부 이미지에서는 채도가 없어 이미지가 아무 느낌을 주지 못할 정도로 밝은 색상이 압축되어 있을 수 있습니다. 이 슬라이더를 드래그하여 필요에 따라 채도를 늘립니다. 수정되지 않은 표준 채도 수준 값은 1.0입니다.
색상 필터
장면의 흰색에 매핑할 색상을 선택합니다. 이 작업은 조명 환경에 맞게 수행해야 합니다. 슬라이더를 드래그하거나 색상 견본을 클릭하여 매핑할 색상을 변경합니다.
흰색 점
색상 필터 컨트롤과 마찬가지로 흰색 균형을 선택하면 이 설정이 작동합니다. "더 차갑게" 값에 해당하는 왼쪽으로 슬라이더를 드래그하면 "흰색" 라이트에 근접하고, "더 따뜻하게" 값에 해당하는 오른쪽으로 드래그하면 약간 주황색 글로우를 띤 실내 조명에 근접하게 됩니다.