동작 작업

 
 
 

동작은 장면의 오브젝트에 적용할 수 있는 특수 항목으로 이를 통해 상호 작용을 향상시키거나 모션 및 기능을 표시할 수 있습니다. 동작 메뉴 및 동작 인터페이스를 사용하면 동작을 만들거나 편집하고, 서로 연결할 수 있습니다. 각 동작의 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(RMB)하면 여러 동작 컨트롤에 액세스할 수 있습니다.

동작 인터페이스 열기

동작 만들기

동작 구성

동작에 동작 구성에 유용한 아이콘에 대한 이미지 세트가 있거나 동작의 이름을 바꿀 수 있습니다.

오브젝트를 동작에 연결

장면의 다른 오브젝트와 상관 없이 동작을 만들 수 있습니다. 장면에 영향을 주려면 동작에 이와 "연결된" 오브젝트가 있어야 합니다. 오브젝트는 형상, 샷, 대체구성, 슬라이드, 환경 또는 다른 동작이 될 수 있습니다. 동작 유형에 따라 그 한계가 있습니다.

동작과 연결할 장면의 오브젝트를 선택한 후 다음 중 하나를 수행합니다.

동작에서 오브젝트 제거

동작에서 제거할 장면의 오브젝트를 선택한 다음

동작과 연결된 오브젝트 선택

동작 삭제