빌딩 둘러보기 휠로 뷰 변경

 
 
 

빌딩 둘러보기 휠을 표시하려면

  1. 탐색 막대에서 SteeringWheels 드롭다운을 클릭합니다.
  2. 간편한 빌딩 둘러보기 휠을 선택합니다.

    휠이 표시되고 뷰포트에서 마우스 포인터가 뒤따릅니다.

카메라를 앞으로 이동하려면

  1. 앞으로 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    대상 구가 마우스 포인터의 표면에 표시됩니다.

    대상 구는 마우스 포인터가 오브젝트 위에 있을 때만 나타납니다. 포인터가 모델 위에 없으면 카메라가 앞으로 이동할 참조점이 없습니다.
  2. 카메라를 앞으로 이동하거나 대상 구에서 멀리 이동하려면 마우스 포인터를 드래그합니다.

    수직 슬라이더가 카메라가 시작 위치에서 얼마나 멀리 이동되었는지 나타냅니다.

    표면 및 시작점을 초과하여 슬라이더를 이동할 수 있습니다.
  3. 원하는 거리만큼 카메라를 이동한 경우 마우스 버튼을 놓아 앞으로 도구를 종료합니다.

카메라를 이동하지 않고 뷰를 둘러보려면

  1. 보기 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    마우스 포인터가 보기 도구로 변경됩니다.

  2. 해당 방향에서 카메라를 가리키도록 보기 도구를 원하는 방향으로 드래그합니다.
  3. 보기 도구를 종료하려면 마우스 버튼을 놓습니다.

이전 뷰로 돌아가려면

  1. 다시 감기 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    일련의 썸네일이 표시됩니다. 3D SteeringWheel을 사용하는 경우 마우스 버튼을 놓을 때마다 새 썸네일이 만들어집니다.

  2. 썸네일 위로 다시 감기 도구를 이동합니다. 이렇게 하면 각 뷰가 캔버스에 표시됩니다.
  3. 원하는 뷰로 돌아가려면 마우스 버튼을 놓습니다.
    단일 뷰만 다시 감으려면 다시 감기 쐐기를 한 번 클릭합니다.

카메라 높이를 변경하려면

  1. 위쪽/아래쪽 쐐기를 클릭한 채 있습니다.

    수직 슬라이더가 표시됩니다.

  2. 카메라 높이를 높이거나 낮추려면 마우스 포인터를 드래그합니다.
    고층 빌딩의 모델을 보는 경우 위쪽/아래쪽 도구가 바닥 및 천장을 통과할 수 있습니다.
  3. 카메라 높이를 설정하려면 마우스 버튼을 놓습니다.