가져온 객체의 LOD 변경

 
 
 

LOD 설정은 가져오기 설정 창에 정의된 대로 가져온 객체에 적용됩니다 (3D 모델 가져오기 설정 참조 정보 참고). 일반적으로 성능 또는 화면표시 문제가 없는 경우에는 객체에 대한 LOD 설정을 변경할 필요가 없습니다. 예를 들어 둥근 표면(예: 휠)에 부드러운 모양이 없는 경우 표면 품질을 향상하고 파일을 다시 테셀레이션해야 할 수 있습니다. 성능이 영향을 받는 경우에는 Showcase에서 문제를 감지하고 가져오기 상태 창을 표시할 수 있습니다(다음 절차에 설명). 언제든지 객체의 LOD를 다음과 같이 수동으로 변경할 수 있습니다.

  1. 파일 > 가져오기 > 가져오기 상태 창을 선택합니다.
  2. 가져오기 상태 창에서 LOD를 변경할 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  3. 컨텍스트 메뉴에서 LOD 설정을 선택합니다. 다음 섹션(사용해야 할 LOD 설정)을 참고하십시오.
  4. A3G 파일의 상태가 "업데이트 필요"로 전환됩니다. 변환을 클릭하여 다시 테셀레이션을 완료합니다.

사용해야 할 LOD 설정

변환 설정 변경 창에는 사용 가능한 여섯 가지 설정이 있습니다 (이전에 설명된 가져온 객체의 LOD 변경 절차 참고).

처음 세 개는 모델에 대한 LOD 세트를 만드는 스크립트입니다. 이러한 LOD는 메모리에 저장되며 Showcase에서 작업 중에 뷰를 최적화하는 데 사용됩니다. 또한 가져오기 시 또는 설정 간에 전환할 때 만들어집니다. 나머지 세 가지 설정은 스크립트에서 장면에 대해 너무 많은 다각형을 만든 경우에 사용할 수 있는 단일 LOD입니다.

테셀레이션을 변경한 경우 앰비언트 그림자를 다시 계산해야 합니다.