렌더링 모드 정보

 
 
 

Showcase는 하드웨어 렌더링(위의 왼쪽 이미지) 또는 광선 추적 렌더링(맨 위 오른쪽) 모드에서 장면을 표시하는 기능을 지원합니다. 하드웨어 렌더링은 모든 장면 표시의 기본 방법입니다 각 렌더링 모드는 고유한 특성 및 이점이 있지만, 사용되는 모드와 상관 없이 데이터 준비, 프리젠테이션 및 출력에 사용되는 워크플로우와 도구는 같습니다. 하드웨어 렌더링과 광선 추적 렌더링 모드 간을 쉽게 전환할 수 있고 장면의 모양은 각 모드의 제한으로 유지됩니다.

광선 추적을 사용하려면 R을 누릅니다. 하드웨어 렌더링으로 돌아가려면(그림자 및 앰비언트 그림자를 모두 켠 상태로) D를 누릅니다. 렌더링 모드 간 전환에 대한 자세한 내용은 시각적 스타일 간 전환을 참고하십시오.

하드웨어 렌더링 정보

하드웨어 렌더링의 이점:

하드웨어 렌더링에서 비디오 카드의 종류와 및 메모리 크기가 성능에 영향을 줍니다.

광선 추적 정보

광선 추적은 3D 장면으로 렌더링된 각 픽셀에서 "광선"을 추적하여(반사, 굴절되어 실제 광선과 비슷한 시각적 효과를 만듬) 매우 사실적인 시각적 효과를 만들어냅니다. Showcase 에서 광선 추적은 하드웨어 렌더링과 시각적으로 비슷하지만 많은 새로운 효과를 추가합니다.

광선 추적의 이점:

광선 추적에서는 프로세서 수와 속도가 성능에 영향을 줍니다.

광선 추적에 대한 기타 사항:

광선 추적 효과 유형

광선 추적은 하드웨어 렌더링에서 보이는 표시 효과 외에도, 이미지 품질을 향상시키는 시각적 효과를 만들어냅니다. 이러한 효과 중 일부는 장면의 재질을 기반으로 하고 그 밖의 효과는 효과를 내는 데 사용되는 특정 광선 추적 품질 사전 설정이 필요합니다. 일부 효과가 순서대로 또는 사전 설정 내 그 모양으로 여기에 나열되어 있습니다.