フル ナビゲーション ホイールでビューを変更する

 
 
 

SteeringWheels を使用するには、ホイールのウェッジ(断面)をクリックしてドラッグし、対応するアクションを実行します。たとえば、シーンを拡大ズームするには、ホイールのズーム ウェッジをクリックしてドラッグします。ドラッグすると、ホイールは、実行しているアクションに対するインジケータ(砂時計など)に変化します。マウス ボタンを離すと、再びホイールが表示されます。

ここでは、このタスクおよび他の同様のタスクについて説明します。

フル ナビゲーション ホイールを表示するには:

  1. ナビゲーション バーで、[SteeringWheel]ドロップダウンをクリックします。
  2. [フル ナビゲーション ホイール]を選択します。

    ホイールが表示され、キャンバス上のマウス ポインタに従って動きます。

ビューをズームするには:

  1. [ズーム]ウェッジをクリックして保持します。

    マウス ポインタがズーム ツールに変わります。

  2. ズーム ツールを上方向にドラッグすると、動的に拡大ズームし、下方向にドラッグすると動的に縮小ズームします。
  3. オプション: [ズーム]ウェッジをクリックするたびに、段階的に拡大表示されます。[Shift]を押しながら[ズーム]ウェッジをクリックするたびに、段階的に縮小表示されます。
    注:段階的な拡大また縮小表示の操作は、[SteeringWheels プロパティ]で有効になっている場合にのみフル ナビゲーション ホイールで実行できます。ホイールを右クリックして[プロパティ]を選択し、[ズーム ツール]の[シングル クリックによるズーム操作を使用する(基本ホイールでは常に有効)]を選択します。
  4. ズーム ツールを終了するには、マウス ボタンを離します。

オブジェクトのビューのオービットを実行するには:

  1. [進む]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    マウス ポインタがオービット ツールに変わり、ピボット位置が表示されます。

    ピボット位置は、中心点ツールで新しいターゲットを設定する場合に既定値と異なる可能性があります。

  2. オービット ツールをドラッグし、ピボットの周囲にカメラ ビューを移動します。
    注:アーキテクチャ向けモデルの内部を表示する場合は、ズーム画面移動ウォーク、または見回すツールを使用すると、容易にビューを変更できます。
  3. マウス ボタンを離してオービット ツールを終了します。

[中心]ウェッジを使用してピボット位置を変更するには:

  1. フル ナビゲーション ホイールで、[中心]ウェッジをクリックして保持し、ピボット位置を表示します。

    マウス ポインタが中心点ツールに変わります。

    注:ピボット球が表示されるのは、マウス ポインタがオブジェクト上にある場合だけです。このツールがジオメトリ上にない場合、線が通った円が表示されます。
  2. ピボットを、オービットの中心にしたい位置にドラッグします。
  3. マウス ボタンを離し、ピボット位置を変更します。

    ビューが移動し、ビューポートの中心の新たなピボット位置が表示されます。

    ヒント:また、[ズーム]ウェッジをクリックしてピボット位置を変更することもできます。

    新しいピボット位置は、次回、いずれかの SteeringWheels の ViewCube やオービット ウェッジをはじめとするオービット ツールを使用するときに使用されます。これは、アニメーション、トランスフォーム、およびスナップに使用されるオブジェクト ピボット ポイントには適用されません。

    注:モデルの元のピボット位置を復元するには、SteeringWheel を右クリックして[元の中心点を復元]を選択します。

カメラを移動するには:

  1. [ウォーク]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    マウス ポインタが、ウォーク ツールに変わります。

  2. カメラを移動する方向にマウス ポインタをドラッグします。たとえば、上にドラッグすると前方に、また下にドラッグすると後方にウォークが実行されます。
    ヒント:ウォーク ツールをグラウンド面に拘束するかどうかを設定できます。設定する場合は、ホイールの右下隅の下矢印をクリックして、[プロパティ]を選択し、[ウォーク動作をグラウンド面に対して角度拘束する]を選択します。
  3. マウス ボタンを離してウォーク ツールを終了します。

動作速度を変更するには

ウォーク ツールを使用すると、モデル内を移動する速度を変更できます。

注:移動速度を変更するには、ウォーク ツールがアクティブでなければなりません。
ヒント:ウォーク中にカメラの高さを少し変更するには、[Page Up]または[Page Down]を押します。

カメラを移動せずにビューを回転させるには:

  1. [見回す]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    マウス ポインタが見回すツールに変わります。

  2. 見回すツールを任意の方向にドラッグすると、カメラがその方向に向きます。
    ヒント:見回すツールを有効にすると、矢印キーを押してカメラを移動できるようになります。
  3. マウス ボタンを離して見回すツールを終了します。

カメラの仰角を変更するには:

  1. [上/下]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    垂直スライダが表示されます。

  2. 上下にドラッグすると、カメラの仰角が大きく、または小さくなります。
    注:高層建物のモデルを表示している場合は、上/下ツールでフロアや天井を通り抜けることができます。
  3. マウス ボタンを離すとカメラの仰角が設定されます。

前のビューに戻るには:

  1. [戻る]ウェッジをクリックしてマウス ボタンを押したままにします。

    サムネイルの一覧が表示されます。SteeringWheel を使用している場合は、マウス ボタンを離すたびに新しいサムネイルが作成されます。

  2. 戻るツールをサムネイル上で動かします。これにより、キャンバスに各ビューが表示されます。
  3. マウス ボタンを離すと、目的のビューに戻ります。
    ヒント:[戻る]ウェッジを 1 回クリックすると、ビューが 1 つ分だけ戻ります。

ビューの画面を移動するには:

  1. [画面移動]ウェッジをクリックして保持します。

    マウス ポインタが中心点ツールに変わります。

  2. 画面移動ツールをドラッグすると、ビューが画面に沿って移動します。
  3. ズーム ツールを終了するには、マウス ボタンを離します。