オンライン セッションにおけるベスト プラクティス

 
 
 

オブジェクトの重複を回避する

ホストされたセッションでシーン内のオブジェクトが複製された後、その操作が元に戻されると、ホストの Showcase が不安定になるおそれがあります。ホストされたセッション中にオブジェクトを複製しないようにすることをお勧めします。

クライアントとホストが同じ環境にアクセスしていることを確認する

ホストされたセッションで既存の環境と作成した環境とを切り替えると、クライアントの新しい環境が失われるおそれがあります。ホストされたセッションで新しい環境を作成する場合、クライアントとホストの両方で、作成した環境の同じ場所へのアクセス権があり、設定項目がその同じ場所に設定されている必要があります。この場合に問題を回避するためには、ホストとクライアントの両方がアクセスできる共有の環境ライブラリに新しい環境を保存してください。

さまざまな解像度でのアンビエント シャドウの再計算を回避する

ある解像度でアンビエント シャドウを計算した後、もう一度別の解像度でアンビエント シャドウを計算する場合は、[元に戻す]を使用して前の計算に戻すことはできません。前の計算に戻すには、保存せずにファイルを閉じた後、ファイルを再び開いてください。