次のような作業を行うために、他のシーンからモデル、ライト、マテリアル、バリエーション、またはショットを読み込むことができます。
- 1 つのシーン内でさまざまなオブジェクトを比較する。
- いくつかのモデルを含むシーンを作成する。
- 既に装飾されているモデルを読み込む。他のシーン内で既にセットアップしたバリエーションまたはショットを使用する。
- ライティングの設定を複数のシーンで再利用する。
他のシーンを読み込むには:
注:Windows エクスプローラまたはデスクトップから Autodesk Showcase ウィンドウに直接ドラッグして、シーン ファイルの内容を読み込むことができます。
- [ファイル] > [読み込み] > [シーンから読み込み]を選択します。
- シーンに読み込む A3S シーン ファイルを探してクリックします。
注:複数のシーンを読み込むには、[Shift]を押しながらシーンを選択します。
[シーンから読み込み]ウィンドウが表示されます。
- 次のいずれかのオプションを選択します。
- : モデル、およびそのモデルのマテリアル、ライト、断面が読み込まれます。
- : マテリアル一覧の[シーン内のマテリアル]カテゴリにマテリアルが表示されます。
- : このオプションを選択した場合、後でモデルにマテリアルを適用する必要があります。このオプションは、マテリアルの割り当てをシーン内で既に使用されているものと一致させたい場合や、保存されているシーンに再利用するライティング設定のみが含まれている場合に最適です。
- : 下の各チェック ボックスの要素のみを読み込む場合は、このオプションを選択します。
- バリエーション、ショット、およびオーガナイザの配置を読み込むには、該当するチェック ボックスをオンにします。
- [読み込み]をクリックして、選択した項目をシーンに追加します。
注:シーン内で他のモデルを移動するか回転させた(トランスフォームした)場合、既に目的の位置にあるオブジェクトを選択し、そのトランスフォームをコピーすることができます([編集] > [トランスフォーム] > [トランスフォームをコピー]を選択します)。その後、トランスフォームするオブジェクトを選択し、先ほどコピーしたトランスフォームをそのオブジェクトに貼り付けて同じ相対位置に移動することができます([編集] > [トランスフォーム] > [トランスフォームを貼り付け]を選択します)。