環境ライティングのオーバーライド パラメータ
特定のマテリアルのパラメータを表示するには、そのマテリアルを使用しているオブジェクトを選択し、[Ctrl]+[M]を押します。
環境ライトがマテリアルに及ぼす効果を調整します。任意の数値を入力するか、スライダを使用してライトの効果を 0(暗い)~2(明るい)の範囲で変更します。
サーフェスがレイ トレーシング シャドウを受ける場合は、カラー パラメータで環境ライトから何らかの寄与を受けている必要があります。
環境 IBL ライトがマテリアルに及ぼす効果を調整します。任意の数値を入力するか、スライダを使用して環境ライティングを 0(暗い)~2(明るい)の範囲で変更します。
このラジオ ボタンをクリックして、マテリアルに配置される IBL 環境ライトの色合いを設定します。色見本をクリックして、[カラー]ウィンドウで色を変更します(このウィンドウの使用方法については、「色を変更する」を参照してください)。色の明るさを全体的に変更するには、スライダを使用します。
マテリアルのライティングのコントラストを変更します(つまり、明るい部分をさらに明るくして、暗い部分をさらに暗くします)。既定値は 1 で、通常の値は 0~2.7 の範囲です。数値を入力するか、スライダを使用してコントラストを高く、または低くします。
IBL コントラスト スケールの中点を設定します。つまり、この点より上にすると、明るい部分がさらに明るくなり、下にすると、暗い部分がさらに暗くなります。