Erstellen einer Abbildung einer wichtigen Ansicht
 
 
 

Wählen Sie Datei > Bild speichern aus, um ein Bild der aktuellen Ansicht zu erstellen. Um sicherzustellen, dass das Bild die höchstmögliche Qualität aufweist, stellen Sie zunächst sicher, dass der aktuelle Rendermodus und das Qualitätsniveau das gewünschte Bild auf dem Bildschirm anzeigen.

Anmerkung

Für die Funktion Bild speichern werden die aktuelle Kameraansicht und der aktuelle Rendermodus (Hardware-Rendering oder Raytracing) für die Bilderstellung verwendet. Die Optionen, die für das Erstellen und Speichern eines Bilds verfügbar sind, variieren in Abhängigkeit vom Rendermodus.

Stellen Sie sicher, dass sich die interaktive Szene im gewünschten Rendermodus befindet

Bevor Sie ein Bild aufnehmen, sollten Sie sicherstellen, dass die aktuelle Ansicht den Rendermodus, die Qualität und die Effekte aufweist, die für das Bild gewünscht sind:

  1. Legen Sie für die Ausgabe Raytracing oder Hardware-Rendern wie unter Info über Render-Modi beschrieben fest.
    Anmerkung

    In einigen Fällen sind die visuellen Unterschiede zwischen interaktivem Raytracing, das auf progressive Weise verbessert wurde, und dem Hardware-Rendering schwer zu bestimmen, ohne die Ansicht zu ändern. Überprüfen Sie die Menüoption, um zu vermeiden, dass die Kamera verschoben oder die Anzeige auf dem Bildschirm aktualisiert werden muss.

  2. Wählen Sie Datei > Einstellungen > Leistung und Qualität aus. Das Fenster Leistung und Qualität wird angezeigt.
  3. Prüfen Sie für Interaktives Raytracing, dass der aktuelle Qualitätsbereich die Effekte anzeigt, die Sie in dem Bild erwarten.
  4. Prüfen Sie für Hardware-Rendering, dass Minimales Anti-Aliasing auf Hoch eingestellt ist.

Bild speichern unter...

Erstellen einer Bilddatei für die aktuelle Ansicht

  1. Geben Sie den Rendermodus ein, den Sie zum Erstellen eines Bilds verwenden möchten.
  2. Wählen Sie Datei > Bild speichern unter aus.

    Das Fenster Bild speichern unter wird angezeigt.

    Anmerkung

    Die im Dialogfeld Bild speichern unter verfügbaren Optionen werden durch den aktiven Rendermodus bestimmt und dadurch, ob es sich um eine orthogonale oder perspektivische Ansicht handelt. Weitere Informationen finden Sie unter Info zu Rendermodi.

  3. Geben Sie für eine benutzerdefinierte Größe des Ausgabebilds die Abmessungen und Auflösung in Einheiten Ihrer Wahl an.

    Oder erweitern Sie das Menü Voreingestellte Größen, um eine Größe aus einer Liste mit voreingestellten Größen auszuwählen. (Wenn Sie eine Papier- oder Fotovoreinstellung auswählen, können Sie angeben, ob da Bild im Hoch- oder Querformat gespeichert werden soll.)

    Anmerkung

    Sie können ein Bild in Abhängigkeit von dem auf dem Rechner verfügbaren Speicher und den Spezifikationen der Grafikkarte mit bis zu 15000 x 15000 Pixel speichern, wenn der Hardware-Rendering-Modus aktiviert ist.

  4. Klicken Sie auf Bild speichern....

    Ein Browserfenster wird angezeigt.

  5. Navigieren Sie in das Verzeichnis, in dem die Bilddatei gespeichert werden soll.
  6. Wählen Sie das Dateiformat für das Bild aus den für den aktuellen Rendermodus verfügbaren Optionen aus. (Weitere Informationen finden Sie unter Bilddateiformate für gespeicherte Bilder.)
  7. Geben Sie einen Namen für die Datei ein (die Dateierweiterung wird automatisch hinzugefügt).

Exaktes Skalieren des Bilds auf einer Seite

Für das Rendern orthogonaler Ansichten kann ein genauer Maßstab für die Bildausgabe verwendet werden. Dadurch wird der Zoom des Bilds angepasst, sodass die Objektbemaßungen an die tatsächliche Größe des Ausgabebilds basierend auf der Auflösung (die Anzahl der Pixel pro tatsächlicher Einheit) angepasst wird.

So speichern Sie ein Bild mit einem genauen Maßstab und einer bestimmten Auflösung

  1. Zeigen Sie die Szene mit einer orthogonalen Kamera an.
  2. Aktivieren Sie die Option Maßstab im Dialogfeld Bild speichern unter.
  3. Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü einen vordefinierten Maßstab, oder verschieben Sie den Schieberegler für den Maßstab auf ein angemessenes Verhältnis.

    Die Ansicht der Szene wird auf dem Bildschirm geändert, um den Maßstab des Objekts innerhalb der festgelegten Auflösung widerzuspiegeln.

Angeben einer Qualitätsvoreinstellung und eines Samplings für die Raytracing-Ausgabe

Wenn Raytracing aktiviert ist, werden im Dialogfeld Bild speichern unter... die Raytracing-Eigenschaften für die Ausgabe angezeigt. Um sicherzustellen, dass das "was Sie sehen" auch das ist, "Was Sie erhalten", wird die aktuelle Voreinstellung, die im Dialogfeld Leistung und Qualität für interaktives Raytracing verwendet wurde, ausgewählt, während für die Sampling-Qualität der vorgegebene Wert 1 (oder höher, wenn ein höherer Wert als Voreinstellung gesperrt ist) übernommen wird.

Anmerkung

Eine Sampling-Qualität mit einem niedrigeren Wert als 1 ist unterabgetastet, d. h., dass Szenen kleiner als angegeben gerendert werden und der Pixelmaßstab erhöht wird. Wenn dies gewünscht ist, kann die Szene mit einer kleineren Anfangsauflösung gerendert werden, um Zeit und Speicher zu sparen.

So speichern Sie ein Bild mit bestimmten Raytracing-Einstellungen

  1. Drücken Sie R zum Aktivieren von Raytracing.
    Anmerkung

    Sie können das Raytracing für den aktuellen Vorgang zum Speichern eines Bilds aktivieren bzw. deaktivieren, indem Sie die Taste R drücken, während das Dialogfeld Bild speichern unter geöffnet ist.

  2. Wählen Sie im Dropdown-Menü mit den Voreinstellungen einen Qualitätsbereich (definiert die für das Rendering verwendete allgemeine Qualität und die Raytracing-Effekte) aus, wenn Sie die aktuelle Voreinstellung nicht verwenden möchten.
  3. Verschieben Sie den Schieberegler Sampling-Qualität (steuert die Glättung der Pixel im endgültigen Bild) auf den gewünschten Betrag.
  4. Klicken Sie auf Bild speichern..., um das Offline-Rendering einzuleiten. Daraufhin wird ein Browser zur Eingabe des Dateinamens und des Bildausgabetyps sowie ein Fortschrittsbalken für den Fortschritt des Renderns angezeigt.
    Anmerkung

    Während der Ausführung eines Offline-Raytracing-Renderns ist das interaktive Raytracing deaktiviert. Eingaben für die Navigation in der Szene werden ignoriert, bis das Rendern abgeschlossen ist.

  5. Das Rendern kann jederzeit während der Bearbeitung abgebrochen werden.

Bilddateiformate für gespeicherte Bilder

Bilder können in verschiedenen Dateiformaten gespeichert werden, damit sie einfacher per E-Mail versendet oder gedruckt werden können oder damit sie in einem Bild-Editor geöffnet und für die Präsentation zu einem späteren Zeitpunkt bearbeitet werden können. Die Liste der Dateiformate variiert in Abhängigkeit von dem in Showcase aktivierten Rendermodus, wenn die Option Bild speichern unter... ausgewählt ist.

Bildformate des Hardware-Renderings

Raytracing-Bildformate

Siehe auch