Anwenden von Bild-Maps
 
 
 
Anmerkung

Um die Parameter für ein bestimmtes Material anzuzeigen, wählen Sie ein Objekt mit diesem Material aus und drücken STRG+M.

  1. Wählen Sie die Oberflächen aus, mit denen Sie arbeiten möchten.

    (Die Textur wird auf alle ausgewählten Oberflächen angewendet.)

  2. Klicken Sie auf das Optionsfeld Bilddatei verwenden. (Abziehbilder erfordern die Verwendung einer Bilddatei.)
  3. Klicken Sie auf das Ordnersymbol, navigieren Sie zu einer Textur-Map-Datei, und wählen Sie sie aus.
    Anmerkung

    Dateinamen dürfen keine Sonderzeichen enthalten.

    (Nach dem Importieren der Datei erscheint das Datum, an dem die Datei importiert wurde, unterhalb des Suchfelds für Ihre Referenz.)

  4. Zum Ausrichten der Textur-Map auf der Oberfläche verwenden Sie den passenden Mapping-Typ:
    Parametrisch (UV)

    Es wird keine Projektion verwendet. Stattdessen wird das Bild den UV-Koordinaten der Oberfläche zugeordnet. Jede Fläche wird separat zugeordnet, sodass benachbarte Oberflächen ggf. Nähte aufweisen können.

    Planar

    Die Projektion einer Textur oder eines Bilds, als wäre das Bild auf einer ebenen Fläche platziert und auf das Objekt projiziert worden. Verwenden Sie diese Option, um eine Textur auf eine oder mehrere Flächen anzuwenden, die relativ eben sind, z. B. Holzpaneele.

     
     
     
     
     
    Triplanar

    Die Projektion einer Textur von drei lotrechten Ebenen. Verwenden Sie diese Option für komplexe Oberflächen, auf die die Textur aus verschiedenen Winkeln angewendet werden muss, um den Konturen eines Objekts zu folgen.

     
     
     
     
     
     
    Zylinder

    Die Projektion eines Bilds auf ein Objekt, als würde das Bild zu einer Röhre zusammengerollt und innen auf das Objekt projiziert. Verwenden Sie diese Option zum Anwenden einer Textur auf Ränder runder Oberflächen, z. B. Laufflächen von Autoreifen.

     
     
     
     
     
  5. Verschieben Sie die Bild-Map so, dass sie optimal auf die Oberfläche passt. (Weitere Informationen hierzu finden Sie in den nächsten Themen.)
  6. Um eine Bilddatei neu zu laden, nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Neu laden.
Siehe auch