トーンマッパー フィルタのプロパティ

 
 
 

トーンマッパー フィルタを使用する」も参照してください。

ガンマ

[3D ビュー]に表示されるイメージの全体的な明度を制御します。[ガンマ]プロパティを調整することで、映画やゲーム コンソールなどの別の環境でモデルまたはシーンがどのように表示されるかを評価できます。

輝度最大

白に対するベンチマークとして使用される値をリセットすることで、[3D ビュー]に表示されるトーン範囲を縮小または拡大します。コントラストを調整するには、[ガンマ]プロパティと合わせて使用します。

適応時間

[トーンマッパー]によってビュー内の効果が更新されるレートを指定します。数字を大きくすると、数字が小さい場合に比べて早く更新されます。

適応エプシロン

[3D ビュー]の値を再マップする優先順位を決定するためのバイアス設定。

レベル数

グレア効果に対するぼかしの量を指定します。

グレア スケール

[3D ビュー]でグレア効果の強度を指定します。負の値に設定すると、面白いカラー効果が得られます。

グレア バイアス

グレア効果が広がる範囲を制御します。バイアスを上げると、領域をハイライトするグレアが制限されます。