[カーブ ツール]トレイ

 
 
 

ツール名 アイコン 目的

[カーブを作成]

 

モデルに 3D カーブを描画するか、スクリーン プレーンに 2D カーブを描画することができます(Mudbox では、モデルに描画しているのか画面上の何もない空間に描画しているのかを認識し、それに応じて 3D または 2D カーブのいずれかを作成します)。

2D カーブをビュー プレーン上に描画する」または「3D カーブをメッシュ上に描画する」も参照してください。

[カーブを作成]ツールは既存のカーブの終点を認識するため、ストロークが別のカーブの終点の近くを通ると、新しい線によって一方のカーブがもう一方のカーブに接続されます。

カーブが延長または接続される範囲内にカーソルを置くと、終点の周りに小さい円が表示されます。「カーブを延長または接続する」を参照してください。

[グラブ カーブ]

 

既存のカーブの形状を変更できます。「カーブのシェイプを変更する」を参照してください。

[スムーズ カーブ]

 

隣接するポイントを平均化することによって、カーブのバンプやぎざぎざとした詳細をスムーズにすることができます。

カーブを消去

 

カーブの断面またはカーブ全体を消去できます。「カーブまたはカーブ セグメントを消去する」を参照してください。

ブラシが一度に複数のカーブに影響を与えられるかどうかを決定するには、[最も近いカーブのみ]プロパティを設定します。

カーブ ループ

 

メッシュ全体をループするカーブを作成し、指定した平面とモデルが交差する位置でモデル上のループを位置合わせできます。「軸平面に基づいて正確な 3D カーブを作成する」を参照してください。

境界カーブ

 

アクティブなメッシュのエッジ上またはメッシュ内の穴のエッジの周囲にカーブを作成できます。「メッシュのエッジにカーブを追加する」を参照してください。