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Unschärfe für Details in übertragenen Texturen

 
 
 

Mit dem Unschärfe-Pinsel (Tastaturbefehl: UMSCHALT) zeichnen Sie Details weicher (unschärfer) in den Flächen, in denen Sie eine Pinselführung vollziehen. Er eignet sich ideal für die direkte Bearbeitung lokaler Bereiche auf bemalten 3D-Modellen.

So zeichnen Sie Details weicher

  1. Wählen Sie im Fenster Farb-Layer den Farb-Layer aus, bei dem Sie lokale Unschärfe anbringen möchten.
  2. Wählen Sie in der Palette Mal-Werkzeuge das Werkzeug Unschärfe (Tastaturbefehl: UMSCHALT) aus.
  3. Ziehen Sie das Werkzeug in den Bereichen über eine gezeichnete Textur, in die Sie Unschärfe bringen möchten bzw. die Sie weichzeichnen möchten.

    Die Farbe wird unscharf in den Bereichen, in denen Sie sie auftragen. Passen Sie die Eigenschaften Unschärferadius und Stärke an, um den Betrag der erzeugten Unschärfe zu steuern.

AnmerkungMit den Unschärfe- und Klonen-Pinseln werden beim Bemalen alle aktiven Schablonen ignoriert. (Siehe auch Bemalung mithilfe von Schablonenprojektion.)

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