Fehlerbehebung bei Beleuchtung und Schattierung

 
 
 

Die folgende Tabelle enthält gängige Probleme bei Beleuchtung und Schattierung und mögliche Lösungen:

Problem/Fehlermeldung Mögliche Lösung

Die Materialien und Texturen werden im Modell in der 3D-Ansicht deutlich heller als erwartet angezeigt.

Die Anzahl der Lichtquellen und deren Intensität wirken sich auf die Anzeige von Objekten in der Szene aus.

Ermitteln Sie, wie viele Lichtquellen derzeit in der Szene aktiv sind, indem Sie die Elemente in der Objektliste anzeigen.

Falls es mehrere Lichtquellen gibt, verringern Sie deren Intensität oder schalten Sie einige von ihnen aus, und überprüfen Sie, ob dadurch die Gesamthelligkeit des Materials bzw. der Textur reduziert wird.

Die folgende Meldung wird angezeigt, wenn Sie den Hohlraum-Umgebungsokklusionsfilter aktivieren: Cavity Ambient Occlusion process took <n> seconds. Filtering of 32 bit floating point textures may not be supported by your hardware. Disabling texture filtering in the preferences may improve performance.

Diese Meldung gibt an, dass die Grafikkarte des Computers eventuell nicht zum Anzeigen des Hohlraum-Umgebungsokklusion-Ansichtsfensterfilters in höchster Qualität geeignet ist.

Speichern Sie Ihre Arbeit, deaktivieren Sie die Option Texturfilterung verwenden im Abschnitt Rendern im Fenster Einstellungen. Starten Sie Mudbox anschließend neu, und laden Sie die Datei erneut, um zu sehen, ob bei der Hohlraum-Umgebungsokklusion ein besserer Filtereffekt erzielt wird.

Vergleichen Sie Ihre Hardwarespezifikationen mit denen der unter http://www.autodesk.com/mudbox-hardwaregelisteten Hardware.

In der 3D-Ansicht werden keine Schatten auf Modellen angezeigt.

Überprüfen Sie, welche Lichtquellen sich in der Szene befinden. Nur Richtungslichttypen werfen in Mudbox Schatten.

Stellen Sie sicher, dass sowohl die Eigenschaft Schatten werfen als auch Schatten empfangen für die Lichtquelle und das Material aktiviert sind. Weitere Informationen finden Sie unter Richtungslichteigenschaften und Materialeigenschaften.

Die Bildrate, mit der Mudbox aktualisiert wird, ist langsam.

Schattenwerfende Lichtquellen können je nach der Anzahl der Lichtquellen und der Komplexität der Szene negative Auswirkungen auf die Leistung haben.

Deaktivieren Sie Schatten, wenn sie nicht benötigt werden.