スカルプト レイヤの順序を変更する

 
 
 

[レイヤ]ウィンドウにスカルプト レイヤが表示される順序は、プロダクションの要件に合わせて再変更することができます。

要件の 1 つとして、特定のモデルのフィーチャに関連するレイヤをまとめて、一緒にリストに表示されるようにすることなどが挙げられます。たとえば、キャラクタのフィーチャです(Head_Eyes、Head_Mouth、Head_Nose など)。

注:

レイヤは作成されたときの特定のサブディビジョン レベルにロックされるため、他のサブディビジョン レベルに移動することはできません。各スカルプト レイヤの効果は累積されるため、スカルプト レイヤの順序を変更しても最終的なモデル上のフィーチャの外観には影響しません。

  1. [レイヤ]ウィンドウで、表示ボタンが[スカルプト]に設定されていることを確認します。
  2. レイヤ リスト内でスカルプト レイヤを上または下にドラッグして、目的の位置にします。