[カメラ]基本設定

 
 
 
ドーリー感度

ドーリー中にマウスまたはペンの動きに対して、カメラがどれだけ敏感であるかを指定します。

トラック感度

トラッキング中にマウスまたはペンの動きに対して、カメラがどれだけ敏感であるかを指定します。

回転感度

回転中にマウスまたはペンの動きに対して、カメラがどれだけ敏感であるかを指定します。

カメラ ナビゲーション スタイル

カメラのコントロール動作を指定します。

[既定]

[既定]では、カメラ回転をワールド Y 軸に相対させます。これは、多くの 3D アプリケーションに共通する動作です。

[トラックボール]

トラックボール: スクリーンに相対する、フリースタイルのカメラ回転です。シーンの回転を開始したときのスクリーン上のカーソルの位置が回転角度に影響します。[3D ビュー]の末端にあるロール領域を使用して、カメラをロールすることができます。

ロール領域

ロール領域のサイズを指定します。ロール領域が使用されるのは、[カメラ ナビゲーション スタイル][トラックボール]に設定されていて、[3D ビュー]の外側の部分で見つかった場合のみです。この領域内でクリック アンド ドラッグし、独自の軸上でカメラをロールします。