PTEX ファイルを読み込む

 
 
 

あらゆるソースから PTEX ファイルを読み込んで、メッシュまたはテクスチャ、あるいはその両方を Mudbox にロードすることができます。

PTEX テクスチャを読み込む場合には、PTEX ファイルのトポロジがターゲット メッシュのトポロジと互換性がある限り、ターゲット モデルが最初に PTEX ペインティング用にセットアップされているかどうかに関わらず、PTEX ファイルをペイント レイヤまたはレイヤ マスクとして読み込むことができます(それぞれのメッシュでは、同じ数のフェースが、同じ順序、同じ方法で接続されている必要があります)。PTEX 用に既にセットアップされているメッシュに、PTEX ファイルをペイント レイヤとして読み込む場合には、各フェースに割り当てられている解像度も同じでなければなりません。

PTEX メッシュを読み込むには

  1. メイン メニュー バーから、[ファイル]>[開く][ファイル]>[読み込み]、または[ファイル]>[レイヤとして読み込み]を選択します。
  2. ファイル ブラウザが表示されたら、参照するファイル タイプとして[PTEX ファイル] (*.ptx)を選択します。
  3. メッシュ データが含まれている PTEX ファイルにナビゲートして選択し、[開く]をクリックします。

    メッシュが Mudbox シーンに追加され、PTEX テクスチャが[拡散]チャネルにペイント レイヤとして追加されます。

PTEX ファイルをペイント レイヤとして読み込むには

  1. PTEX テクスチャ ファイルを読み込むモデルをロードします。
  2. [ペイント レイヤ]ウィンドウで、 [レイヤを読み込み]または[レイヤ マスクを読み込み]を選択します。
    注:[レイヤ マスクを読み込み]は、モデルに既存のペイント レイヤがある場合のみ選択できます。
  3. ファイル ブラウザが表示されたら、参照するファイル タイプとして[PTEX ファイル] (*.ptx)を選択します。
  4. PTEX ファイルにナビゲートして選択し、[開く]をクリックします。

    ターゲット モデルがまだ PTEX 用にセットアップされていない場合は、メッシュに既存のペイント レイヤがあるかどうかによって、次のいずれかになります。

    • ターゲット モデルに既存のペイント レイヤがある場合には、Mudbox では PTEX ペイント レイヤに変換するかどうかが確認されます。[はい]をクリックすると、Mudbox ではペイント レイヤが変換され、モデルが PTEX ペインティング用に自動的にセットアップされます。
    • モデルに既存のペイント レイヤがない場合は、ダイアログ ボックスで[PTEX セットアップ]をクリックすると、(読み込まれた PTEX ファイルに保存されているフェースの解像度データに基づいて)Mudbox が自動的に PTEX 用にモデルをセットアップします。
  5. [チャネルを選択]ダイアログ ボックスが表示されたら、このペイント レイヤを読み込むチャネルを選択します。

    指定したチャネルに、PTEX テクスチャがペイント レイヤとして追加されます。

  6. (オプション)ペイントを別のレイヤ(バンプ マップまたは法線マップが必要な場合など)または別のオブジェクトに移動します(「ペイント レイヤを転送する」を参照)。

関連トピック

ペイント レイヤを読み込む

モデルを読み込む

PTEX ペインティング用のモデルを準備する