Navigation dans la vue 3D

 
 
 

Vous allez afficher et Sculpter votre modèle à partir de différents points de vue dans la vue 3D de Mudbox. La navigation de la caméra dans la vue 3D est la première compétence que vous devez maîtriser.

A l'aide des touches de raccourci suivantes, effectuez une rotation sur l'axe vertical/horizontal, un panoramique ou un travelling de la caméra par rapport à la sphère.

Pour :

(Windows et Linux)

(Mac OS X)

 

Faire pivoter la caméra

Alt + glisser

Option + glisser

Commande + glisser

 

Effectuer un panoramique avec la caméra

Alt + clic milieu-glisser

Option + clic milieu-glisser

Commande + clic milieu-glisser

 

Faire faire un travelling à la caméra

Alt + clic droit-glisser

Option + clic droit-glisser

Commande + clic droit-glisser

RemarqueVous pouvez également faire un travelling à l'aide de la molette de la souris.

Faire la mise au point sur un emplacement

F

F

Placez votre curseur sur le modèle et appuyez sur la touche F. L'emplacement sous le curseur devient le centre d'intérêt de la caméra.

Tout cadrer

A

A

Permet de repositionner la caméra de façon à ce que toute la géométrie visible soit comprise dans son champ de vision.

RemarqueVous pouvez également cliquer sur le ViewCube et le faire glisser afin de basculer rapidement et facilement entre les vues en perspective et orthographique de votre modèle.
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