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Erstellen von Farbmasken

 
 
 

Sie können durch Erstellen von Farbmasken Bereiche des Modells beim Bemalen mit dem Werkzeug Projektion wie folgt schützen:

Erstellen einer Farbmaske mit dem Hohlraum-Umgebungsokklusions-Filter

Der Hohlraum-Umgebungsokklusions-Filter erstellt schattierte Effekte in den Rissen und Spalten des geformten Modells. Derzeit ist es nicht möglich, den Okklusionseffekt als Bild-Map einzubacken. Nichtsdestotrotz können Sie eine Schablonenmaske erstellen, damit Sie in den Spalten und Rissen streichen können, um den Effekt in einem Bild-Map nachzubauen.

Verwenden Sie ein Modell mit einigen geformten Details, das durch den Hohlraum-Umgebungsokklusions-Filter verbessert wurde. (Das heißt, formen Sie einige feine Details direkt im Modell, oder verwenden Sie einen Stempel oder eine Schablone zum Erstellen der Details.)

Erstellen einer Hohlraum-Umgebungsokklusions-Maske

  1. Verändern Sie den Kamerastandpunkt per Dolly, legen Sie eine Kameraspur, oder senken Sie die Ansicht, um einen Blickpunkt zu erhalten, vom dem aus Sie Farbe auftragen können.
    Anmerkung

    Nachdem Sie die Kameraposition eingerichtet haben, verschieben Sie die Kamera nicht noch einmal, solange Sie nicht alle Übertragungen mit der Schablonenmaske abgeschlossen haben. Andernfalls stimmt die Ausrichtung des Modells und der Schablonenmaske nicht mehr überein.

  2. Deaktivieren Sie das Raster in der 3D-Ansicht (so dass es nicht in der Schablonenmaske angezeigt wird), indem Sie auf Anzeigen > Raster klicken. (Sie können auch mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich innerhalb der 3D-Ansicht klicken und im daraufhin angezeigten Popup-Menü die Option Raster deaktivieren.)
  3. Aktivieren Sie Flache Beleuchtung, indem Sie Anzeigen > Flache Beleuchtung wählen. (Sie können auch mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich innerhalb der 3D-Ansicht klicken und im daraufhin angezeigten Popup-Menü die Option Flache Beleuchtung aktivieren.)

    Das Modell wird wie eine flache 2D-Form ohne Tiefenschattierung angezeigt.

  4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Modell, und wählen Sie im angezeigten Popup-Menü den Befehl Material bearbeiten.

    Das Fenster Material wird angezeigt.

  5. Passen Sie im Fenster Material die Streufarbe an, sodass sie vollständig weiß ist.

    Durch Anpassen des Materials auf Weiß wird sichergestellt, dass die Schablonenmaske, die Sie erstellen, sowohl über transparente als auch undurchsichtige Bereiche verfügt.

  6. Klicken Sie auf der Registerkarte Ansichtsfenster-Filter, und aktivieren Sie den Hohlraum-Umgebungsokklusions-Filter für die 3D-Ansicht.

    Die Risse und Spalten werden auf dem Modell in dunklerer Schattierung angezeigt.

  7. Klicken Sie im Fenster Ansichtsfenster-Filter auf den Namen des Hohlraum-Umgebungsokklusions-Filters, um dessen Eigenschaften im Fenster Eigenschaften anzuzeigen.
  8. Erhöhen Sie im Fenster Eigenschaften die Stärke, sodass die dunkel schattierten Bereiche noch dunkler erscheinen.
  9. Setzen Sie die Eigenschaft Qualität auf Am besten.
  10. So erfassen Sie ein Bild der 3D-Ansicht
    • (Windows und Linux) Drücken Sie ALT + P.
    • (Mac OS X) Drücken Sie die Befehlstaste + UMSCHALT + 3.

    Ein Bild der Ansicht wird automatisch für Ihre Schwarz/Weiß-Maske im folgenden Verzeichnis auf dem Computer gespeichert:

    (Windows) <Laufwerk>:\Eigene Dateien\Mudbox\<Version>

    (Mac OS X) /Users/<Benutzername>/Desktop

    (Linux) /home/<Benutzername>/Mudbox/<Version>

Anwenden der Hohlraum-Umgebungsokklusions-Maske

  1. Zum Laden der Schablonenmaske in die 3D-Ansicht und weiteren Farbbearbeitung wechseln Sie in den Bild-Browser.
  2. Klicken Sie im Bild-Browser auf das Symbolbild Verzeichnis öffnen, navigieren Sie mit dem Dateibrowser zu dem Verzeichnis, in dem das Bild erfasst wurde, und klicken Sie auf OK.
  3. Wählen Sie in der Miniaturliste die Datei mit dem Namen screenshot0001.png. (Der Name der Bildschirmaufnahme kann anders sein, je nachdem, welche Plattform Sie verwenden.)
  4. Klicken Sie im Bild-Browser auf das Symbolbild Schablone festlegen zum Laden des screenshot0001.png als Schablonenmaske.

    Das Schablonenbild wird als Komponente der aktiven Kameraansicht zugewiesen, in diesem Fall der perspektivischen Ansicht.

    AnmerkungWenn Sie die Kamera oder das Modell in der 3D-Ansicht zu diesem Zeitpunkt neu positionieren, werden das Modell und die Schablonenmaske nicht ausgerichtet und die Farbmaske wird nicht präzise beim Bemalen registriert. Sie können die Schablone zwar manuell neu positionieren. Es ist jedoch einfacher, darauf zu achten, die Kamera oder das Modell während der Übertragung nicht zu bewegen.
  5. Wechseln Sie in die 3D-Ansicht.
  6. Deaktivieren Sie die Option Flache Beleuchtung, indem Sie Anzeigen > Flache Beleuchtung wählen.
  7. Deaktivieren Sie im Fenster Ansichtsfenster-Filter den Hohlraum-Umgebungsokklusions-Filter.
  8. Wählen Sie in der Palette Mal-Werkzeuge das Farbpinsel-Werkzeug aus.
  9. Ändern Sie im Fenster Eigenschaften: Farbpinsel die Eigenschaft Farbe in die Farbe, in der Sie in den Spalten streichen möchten.
  10. Führen Sie mit dem Farbpinsel Pinselstriche auf dem Modell aus.

    Die schwarzen Bereiche in der Schablonenmaske nehmen keine Farbe auf, während die weißen Bereiche Farbe durchlassen, da sie transparent sind.

    AnmerkungWenn Sie die Schablonenmaske invertieren möchten, so dass transparente Bereiche undurchsichtig werden und umgekehrt, klicken Sie auf die perspektivische Kamera im Fenster Objektliste, und klicken Sie dann auf den Schablonenknoten, um seine Eigenschaften im Fenster Eigenschaften anzuzeigen. Aktivieren Sie im Abschnitt Erweitert der Eigenschaften der Schablone die Eigenschaft Invertieren.