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Verwenden von Mudbox mit Bild-Editoren

 
 
 

Sie können dieselbe Textur-Map gleichzeitig mit Mudbox und anderen Bildbearbeitungsanwendungen, z. B. Adobe ®Photoshop ®, bearbeiten. So können Sie eine größere Palette von Bearbeitungsfunktionen mit den 3D-Farb-Funktionen von Mudbox einsetzen. Mudbox bietet einen angepassten Arbeitsablauf für das Austauschen und Aktualisieren von Layern zwischen den Anwendungen.

Verwenden von Mudbox mit Adobe Photoshop

Sie können dieselbe Textur-Map gleichzeitig mit Mudbox und Adobe® Photoshop® bearbeiten.

Der Arbeitsablauf ermöglicht das Exportieren und erneute Importieren von Farb-Layern zwischen Mudbox und Photoshop. Siehe Erstellen und Bearbeiten von Farb-Layern mit Photoshop.

Verwenden von Mudbox mit anderen Bild-Editoren

Wenn Sie zwischen Mudbox und einer anderen Anwendung als Photoshop wechseln müssen, können Sie den folgenden Arbeitsablauf als Richtlinie ansehen.

  1. Starten Sie Mudbox und die andere Bildbearbeitungsanwendung.
  2. Öffnen Sie das Texturbild, das Sie bearbeiten möchten, in beiden Anwendungen.
  3. Um die in Mudbox am Texturbild vorgenommenen Änderungen in ein Bildbearbeitungsprogramm zu importieren, führen Sie die folgenden Schritte durch:
    • Speichern Sie die Szene in Mudbox, sodass die Texturbilddatei auf der Festplatte gespeichert wird.
    • Aktualisieren Sie die Bildanzeige im Bild-Editor durch erneutes Öffnen mit Datei > Zuletzt verwendete Datei öffnen (oder einer entsprechenden Option).
    • Bearbeiten Sie das Bild im Bildbearbeitungsprogramm, und speichern Sie es.

So importieren Sie in einer Bildbearbeitungsanwendung vorgenommene Änderungen in Mudbox

  1. Speichern Sie die Texturbilddatei im Bildbearbeitungsprogramm.
  2. Aktualisieren Sie das Texturbild in Mudbox, indem Sie den entsprechenden Farb-Layer in Mudbox wählen und Auswahl aktualisieren aus dem Menü Farb-Layer wählen.

    Mit Auswahl aktualisieren wird das Bild in Mudbox anhand der aktuellsten, auf der Festplatte gespeicherten Version aktualisiert.

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