対称モデルでスカルプト レイヤをミラーリングする
 
 
 

対称的にポーズされたモデルの例としては、一方の側にあるポリゴン メッシュのフィーチャとレイアウトが反対側と完全に一致する場合が挙げられます。

ヒント:

レイヤ シンメトリを使用する予定がある場合は、スカルプト作業のための新しいレイヤを作成します。作業が終わったら 2 つのレイヤをマージできます。

  1. モデルの半分をスカルプトします。
  2. [選択/移動ツール]トレイにある[フェース]ツールでは、ミラーリングするフェースを選択することで、どちらの側を対称軸の反対側にミラーリングするかを示します。
  3. [レイヤ]メニューで[レイヤ]>[ミラー]を選択し、[X][Y]、または[Z]を選択して、ミラーリングに使用する軸を指定します。

    選択したモデルの片側のスカルプトが、(選択した軸に応じて)反対側に表示されます。

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