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対称ポーズを作成する
 
 
 

多くの場合、ポーズや変形ではシンメトリは必要ありませんが、モデルの対称軸のいずれかの側で 1つまたは複数のコンポーネントが対称である場合は、シンメトリが必要になる場合があります。これは、レイヤ シンメトリ機能を使用して行うことができます。

注:次の手順を実行する前に、モデルのトポロジ軸を設定する必要があります。詳細については、「トポロジ軸を設定する」を参照してください。
  1. [オブジェクト リスト]で、スカルプト レイヤに追加するモデルを選択します。

    スカルプト レイヤは、ポーズ データの保存にも使用されます。つまり、アクティブなときにどのようなデータを保存するかに応じて、同じレイヤをスカルプト レイヤまたはポーズ レイヤのどちらとしても使用できます。

  2. [レイヤ]ウィンドウで、表示ボタンが[スカルプト]に設定されていることを確認します。

    [オブジェクト リスト]で選択したモデルの名前が、レイヤのリストに表示されます。

  3. [レイヤ]ウィンドウ メニュー()から、[新規レイヤ]を選択するか、[新規レイヤ]アイコンをクリックします。

    この新しいレイヤ上で直ちにスカルプトを行うことができます。

  4. フィーチャのスカルプトとポーズは、モデルの対称軸の一方の側で行います。
  5. [選択/移動ツール]トレイから[フェース]ツールを選択し、モデルのスカルプトまたは変形された側で、いくつかのフェースを選択します。
  6. [レイヤ]メニューの[ミラー]で、[X]、[Y]、または[Z]軸を選択します。選択した軸は、変形のポーズの対称軸になります。

    スカルプトが対称軸を挟んでコピーされ、モデルの反対側に表示されます。

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