ペイント レイヤの[不透明度]チャネルを使用して、メッシュに透明の効果をペイントすることができます。
ペイントするカラーが暗いほど、モデル上の領域の透明度が増し、ペイントするカラーが明るいほど、領域の不透明度が増します。黒でペイントすると透明度が最高になり、白でペイントすると不透明度が最高になります。
ペイントした領域が、ガラスのような透明の効果で表示されます。
透明度の効果をデフォルトのガラスのような外観から、切り抜きのような効果に変更するには、マテリアルの[不透明度の影響]プロパティを[拡散のみ]から[すべてのチャネル]に変更します。マテリアルのプロパティを開くには、シーン内でモデルを右クリックし、表示されるポップアップ メニューから[マテリアルを編集]を選択します。
関連トピック
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