キャビティ アンビエント オクルージョン フィルタのプロパティ
 
 
 

キャビティ アンビエント オクルージョン フィルタを使用する」も参照してください。

強度

アンビエント オクルージョンの強度を指定します。負の値を指定すると、[シャドウ カラー]の補色を使用した場合に、面白いカラー エフェクト(熱く光る溶岩など)を作成できます。

サンプル半径

スクリーン空間でサンプリングする領域の半径を指定します。モデル上のフィーチャに対して半径の設定が正しくないと、オクルージョン アーティファクトが発生します。たとえば、半径の設定が小さすぎる場合は、大きなフィーチャが失われる場合があります。また、半径の設定が大きすぎる場合は、小さなフィーチャが失われる場合があります。

カットオフ半径

遮断しているオブジェクトの存在を確認するために、サンプリングの光線がサンプリング ポイントからシーンに移動する距離を指定します。小さなオブジェクトに対して受け入れ可能なアンビエント オクルージョン効果が不十分な場合、この値と[サンプル半径]を減らします。多くの場合、[カットオフ半径]の値は、[サンプル半径]の値よりも少ない状態にしておく必要があります。

シャドウ カラー

アンビエント オクルージョン効果によって作成されるシャドウ カラーを指定します。カラー タイルをクリックし、[色の選択者]ウィンドウを表示して、[シャドウ カラー]を編集します。

出力品質

[良質][中品質]、または[高品質]を選択し、アンビエント オクルージョン効果の表示を向上させるオクルージョン サンプルの数を指定します。[出力品質]設定が高いほど、[3D ビュー]での全体のリフレッシュ レートは低下します。