[カラーを調整]ウィンドウ
 
 
 

[カラーを調整]ウィンドウでは、ペイント レイヤのカラー修正を行うことができます。

[カラーを調整]ウィンドウを開くには、[ペイント レイヤ]ウィンドウで [カラーを調整]を選択します。

[プリセット]

カラー調整プリセットの選択、作成、または編集を行うことができます。「カラー調整プリセットを作成する」も参照してください。

次のいずれかのオプションを選択します。既存のプリセットを選択すると、[カラーを調整]ウィンドウにプリセット値がロードされます。

最新の調整

変更をプリセットとして保存していなかった場合でも、[カラーを調整]ウィンドウに前回アクセスしたときに行ったカーブ調整を再ロードできます(たとえば、カーブを調整して、保存せずに[OK]をクリックしてウィンドウを閉じた場合でも、このオプションを選択することで、その保存されていないカーブを取得することができます)。

反転

選択したペイント レイヤの RGB チャネル カーブを反転します。

ガンマ 0.4545

反転ガンマ補正(1/2.2)を適用します。

ガンマ 2.2

ガンマ補正 2.2 を適用します。

モノクロ

同じカーブが保持されますが、[輝度]オプションがオンになり、すべてのカラーがグレースケール値に置き換えられます。

新規/編集
[カラー調整プリセットを編集]ウィンドウが開き、新しいプリセットを作成するか、既存のプリセットを選択して編集することができます。

HSV

選択したペイント レイヤについて、[色相][彩度]、および[値]設定を調整します。

カーブ

チャネル
カーブを編集するチャネルを選択します。[RGB][赤色][緑色][青色][色相][彩度]チャネルのいずれかを選択し、対応するカーブを調整します。
チャネルのリセット
選択したチャネルのカーブに対して行った変更を元に戻し、カーブをデフォルトの直線にリセットします。
輝度

オンにすると、カラー調整の最終結果が変換され、輝度がグレースケール値として表示されて、すべてのチャネル(R、G、B)のカラーが置き換えられます。既定では、このオプションはオフになっています。

カーブ イメージ

ポイントを追加、削除、移動することで、選択したチャネルでカーブのシェイプを変更できます。カーブ イメージを扱う方法の詳細については、「ツールのフォールオフを調整する」を参照してください。

プレビュー
オンにすると、編集しながら、シーン内のペイントについて[カラーを調整]ウィンドウで行った変更の効果をプレビューすることができます。(変更は[OK]をクリックするまで適用されません)。