Navigation dans la vue 3D
 
 
 

Vous allez afficher et Sculpter votre modèle à partir de différents points de vue dans la vue 3D de Mudbox. La navigation de la caméra dans la vue 3D est la première compétence que vous devez maîtriser.

A l'aide des touches de raccourci suivantes, effectuez une rotation sur l'axe vertical/horizontal, un panoramique ou un travelling de la caméra par rapport à la sphère.

Pour :

(Windows et Linux)

(Mac OS X)

 

Faire pivoter la caméra

Alt + glisser

Option + glisser

Commande + glisser

 

Effectuer un panoramique avec la caméra

Alt + clic milieu-glisser

Option + clic milieu-glisser

Commande + clic milieu-glisser

 

Faire faire un travelling à la caméra

Alt + clic droit-glisser

Option + clic droit-glisser

Commande + clic droit-glisser

Vous pouvez également faire un travelling à l'aide de la molette de la souris.

 

Faire la mise au point sur un emplacement

F

F

Placez votre curseur sur le modèle et appuyez sur la touche F. L'emplacement sous le curseur devient le centre d'intérêt de la caméra.

Tout cadrer

A

A

Permet de repositionner la caméra de façon à ce que toute la géométrie visible soit comprise dans son champ de vision.

Leçon précédente Chargement d'un modèle Leçon suivante Augmentation de la résolution d'un modèle