Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle asymétrique
 
 
 

Un exemple de modèle asymétrique est un personnage qui est positionné avec un bras élevé au-dessus de sa tête, tandis que l'autre bras est baissé. Dans ces situations de sculpture, vous avez besoin de définir un axe de symétrie.

Conseil

Créez une nouvelle couche pour la sculpture lorsque vous prévoyez d'utiliser une symétrie de couche. Vous pouvez fusionner les deux couches lorsque vous avez terminé.

  1. Définissez l'axe topologique souhaité pour la symétrie avant d'effectuer la sculpture. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.
  2. Sculptez sur une moitié du modèle.
  3. Dans le menu Couches, sélectionnez Couche > Miroir et sélectionnez Tangente pour indiquer que vous souhaitez que la copie miroir s'effectue sur l'axe topologique que vous avez précédemment défini.

Rubriques connexes

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résolution des problèmes : couches de sculpture