Formen eines Modells
 
 
 
  1. Wählen Sie das grundlegende Formen-Werkzeug auf der Registerkarte Formen-Werkzeuge aus
    .
  2. Klicken Sie, und ziehen Sie mit dem Mauszeiger einen kurzen Pinselstrich über die Oberfläche der Kugel.

    Der Pinselstrich verschiebt die betreffenden Scheitelpunkte auf dem Modell leicht nach außen und erstellt so eine Kante.

    AnmerkungMit der Tastenkombination STRG + Z können Sie einen Pinselstrich mit einem Formen-Werkzeug sofort rückgängig machen.
  3. Drücken Sie die STRG-Taste, und führen Sie einen weiteren Pinselstrich über der Kugel aus.

    Dieses Mal verschieben sich die betreffenden Scheitelpunkte relativ zum Polygonnetz nach innen und erzeugen eine Mulde.

    AnmerkungDurch Auswählen des Formen-Werkzeugs werden außerdem seine Eigenschaften im Fenster Eigenschaften angezeigt. Sie können Größe und Stärke eines Werkzeugs im Fenster Eigenschaften oder mithilfe der in der folgenden Tabelle aufgeführten Tastaturbefehle ändern.

Werkzeugeigenschaft

Tastaturbefehl

Aktion/Ergebnisse

Größe B + Ziehen Ein Kreis um den Cursor ändert je nach der Richtung, in die Sie ziehen, seine Größe und zeigt den Einflussbereich des Werkzeugs an.
Stärke M + Ziehen Eine vertikale Linie oberhalb des Cursors ändert je nach der Richtung, in die Sie ziehen, ihre Länge und zeigt die Veränderung der Werkzeugstärke an.

Weitere Informationen finden Sie unter Formen - Überblick.

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