Beim ersten Start von Mudbox betrachten Sie die Szene durch eine perspektivische Kamera. Diese Kamera können Sie unter dem Namen Perspektive in der Objektliste finden. Die Kameras Ansicht von vorn, Ansicht von oben und Ansicht von der Seite werden unter dem Oberbegriff Orthogonale Kameras geführt. Sie können auch zusätzliche Kameras erstellen.
Kameras sind die digitalen Linsen, durch die Sie Objekte in Mudbox betrachten. Sie können standardmäßig durch jede der vier Kameras in der 3D-Ansicht (Perspektive, Oben, Vorn und Seite) schauen, um Ihre 3D-Modelle aus vielen Blickwinkeln zu betrachten und auszuwerten.
Sie können Kameraansichten über Lesezeichen speichern. Ein Lesezeichen speichert die Eigenschaften der Kamera als Voreinstellung in einer von Ihnen angegebenen Werkzeugpalette.
Weitere Informationen finden Sie unter Kameraeigenschaften.
Hindurchschauen durch eine andere Kamera
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
Sie können eine Kameraansicht als Lesezeichen speichern, sodass Sie später zu ihr zurückkehren können. Sie können ein Lesezeichen sowohl für perspektivische Ansichten als auch für orthogonale Ansichten erstellen.
Das neue Kameralesezeichen wird in der Palette Kameralesezeichen angezeigt.
Bevor Sie auf ein Kameralesezeichen klicken, stellen Sie sicher, dass Sie durch den gleichen Kameratyp hindurchschauen, der als Lesezeichen definiert wurde (z. B. Perspektive, Orthographisch usw.). Andernfalls erhalten Sie möglicherweise nicht die als Lesezeichen definierte Ansicht, die Sie erwarten.
Löschen eines Kameralesezeichens
Die Eigenschaften für die Kamera werden angezeigt. Alternativ können Sie in der Objektliste mit der rechten Maustaste auf die Kamera klicken und im daraufhin angezeigten Kontextmenü den Befehl Eigenschaften wählen.
Mudbox bietet zwei Verhaltensoptionen für die Kamerasteuerung. Sie können diese Optionen im Fenster Einstellungen ändern, indem Sie den Befehl Fenster > Einstellungen > Kamera > Kamera-Navigationsstil wählen.