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Formen mit Kurvenhilfslinien
 
 
 

Sie können beim Formen anhand von kontrollierten Strichen Kurven als zweidimensionale Hilfslinien bei der Formgebung verwenden.

Kurven sind nützlich zur Erstellung von Merkmalen, wie Erhebungen auf Bewehrungen, haarfeine Striche für Haare oder zum Hinzufügen von Details auf anorganisch geformten Modellen.

Kurven können auch verwendet werden, um mithilfe der Funktion Strich auf Kurve einen gleichmäßigen Werkzeugaufdruck entlang eines Pfads zu erreichen.

AnmerkungKurven werden auf einer zweidimensionalen, auf die Kameraansicht fixierten Ebene angezeigt. Beim Verwenden der Kamerafunktionen Senken, Dolly oder Spur werden die Kurven in der Kameraansicht fixiert. Weitere Informationen zum Neupositionieren von Kurven in Bezug zur Kamera-Ebene finden Sie unter Verschieben, Drehen oder Skalieren einer Kurve.

Erstellen einer Kurvenhilfslinie

Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:

  1. Wählen Sie Kurven > Neue Kurve. (Tastaturbefehl: STRG + C)
  2. Klicken Sie in 3D-Ansicht, um Punkte zu platzieren.
  3. Um eine Kurve fertig zu stellen, wählen Sie Kurven > Kurve beenden oder drücken Sie die EINGABETASTE.
  4. Um das Ende einer Kurve mit dem Anfangspunkt zu verbinden, wählen Sie Kurven > Kurve schließen.

Anzeigen und Ausblenden von Kurvenhilfslinien

Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:

Löschen einer Kurvenhilfslinie

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kurve in der Objektliste, und wählen Sie aus dem daraufhin angezeigten Menü die Option Löschen.

Objektfang an einer Kurvenhilfslinie

Formwerkzeuge werden an einer Kurve gefangen, wenn das Werkzeug in der Nähe einer Kurve oder über dem Modell eingesetzt wird.

Hinzufügen von Punkten zu einer Kurve

  1. Wählen Sie in der Objektliste eine Kurve zum Bearbeiten aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte durch:
    • Klicken Sie auf einen leeren Bereich innerhalb der 3D-Ansicht, um der ausgewählten Kurve Punkte hinzuzufügen.
    • Klicken Sie auf einen Punkt auf einer Kurve und ziehen Sie ihn an eine andere Position.
  2. Drücken Sie die EINGABETASTE, um den Bearbeitungsmodus zu beenden und in den Formenmodus zurückzukehren.

Verschieben, Drehen oder Skalieren einer Kurvenhilfslinie

Die Steuerelemente zum Verschieben von Kurven in der 3D-Ansicht sind ähnlich denen zur Kamerasteuerung, nur dass Sie anstatt ALT die Taste C drücken.

Zweck

Tastaturbefehl

(Windows)

Tastaturbefehl

(Mac OS X)

Aktion/Ergebnisse

Erstellen einer Kurve STRG + C BEFEHLSTASTE + C Aktiviert den Kurvenerstellungsmodus. Klicken Sie in die 3D-Ansicht, um Punkte für die Kurve zu positionieren.
Beenden einer Kurve EINGABETASTE EINGABETASTE Beendet die Kurve und verlässt den Kurvenbearbeitungsmodus.
Drehen einer Kurve C + Ziehen C + Ziehen Halten Sie die Taste C gedrückt, während Sie die Maus mit betätigter Maustaste ziehen. Die Kurve wird um ihren Mittelpunkt gedreht.
Konvertieren einer Kurve C + Ziehen bei gedrückter mittlerer Maustaste C + Ziehen bei gedrückter mittlerer Maustaste Die Kurve bewegt sich über die 3D-Ansicht.
Skalieren einer Kurve C + Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste C + Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste Die Kurve wird größer oder kleiner dargestellt.

Anwenden eines sich wiederholenden Stempeleffekts mit einer Kurvenhilfslinie

Sie können mithilfe von Strich auf Kurve einen sich wiederholenden Stempeleffekt formen. Mit dieser Option können Sie entlang eines mithilfe einer Kurve festgelegten Pfads einen gleichmäßigen Strich oder einen sich gleichmäßig wiederholenden Stempeleffekt anwenden. Erstellen Sie z. B. Nieten entlang der Kante einer Oberfläche oder Heftstiche entlang einer Stuhlkante.

  1. Wählen Sie ein Formen-Werkzeug, das entlang eines kurvenförmigen Pfads wiederholt gestempelt werden soll, und passen Sie die Formeneigenschaften im Fenster Eigenschaften an.
  2. Erstellen Sie eine Kurve, um Ihren Formungsverlauf daran auszurichten.
  3. Wählen Sie die Kurve aus der Objektliste.
  4. Wählen Sie Kurven > Strich auf Kurve. (Tastaturbefehl: UMSCHALT + C)
  5. Legen Sie die Optionen Gleicher Abstand und Anzahl der Stempel fest, und klicken Sie dann auf OK.
AnmerkungDer Startpunkt einer Kurve, die mit der Option Strich auf Kurve verwendet wird, muss über dem Modell liegen.
TippSie können Kurven erstellen und sie als .mud-Datei speichern, damit sie beim nächsten Starten von Mudbox im Menü Erstellen > Kurven angezeigt werden. Speichern Sie sie unter: (Windows) <Laufwerk>:\Eigene Dokumente\Mudbox\<Version>\data\Curves, (Mac OS X) /Users/<Benutzername>/Library/Application Support/Autodesk/Mudbox <Version>/Curves, (Linux)/home/<Benutzername>/Mudbox/<Version>/data/Curves.

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