Sie können beim Formen anhand von kontrollierten Strichen Kurven als zweidimensionale Hilfslinien bei der Formgebung verwenden.
Kurven sind nützlich zur Erstellung von Merkmalen, wie Erhebungen auf Bewehrungen, haarfeine Striche für Haare oder zum Hinzufügen
von Details auf anorganisch geformten Modellen.
Kurven können auch verwendet werden, um mithilfe der Funktion einen gleichmäßigen Werkzeugaufdruck entlang eines Pfads zu erreichen.
AnmerkungKurven werden auf einer zweidimensionalen, auf die Kameraansicht fixierten Ebene angezeigt. Beim Verwenden der Kamerafunktionen
Senken, Dolly oder Spur werden die Kurven in der Kameraansicht fixiert. Weitere Informationen zum Neupositionieren von Kurven
in Bezug zur Kamera-Ebene finden Sie unter
Verschieben, Drehen oder Skalieren einer Kurve.
Erstellen einer Kurvenhilfslinie
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
- Verwenden Sie eine vorhandene Kurve mit der Option . Wählen Sie aus dem Menü (, oder ) eine der vordefinierten Kurven.
- Erstellen Sie Ihre eigene Kurve, indem Sie wie folgt Punkte platzieren:
- Wählen Sie . (Tastaturbefehl: STRG + C)
- Klicken Sie in , um Punkte zu platzieren.
- Um eine Kurve fertig zu stellen, wählen Sie oder drücken Sie die .
- Um das Ende einer Kurve mit dem Anfangspunkt zu verbinden, wählen Sie .
Anzeigen und Ausblenden von Kurvenhilfslinien
Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:
- Klicken Sie in der auf das Sichtbarkeitssymbol (Auge) neben einer Kurve, um diese auszublenden. Klicken Sie erneut auf die Position mit dem
Sichtbarkeitssymbol, um die Kurve wieder anzuzeigen.
- Wählen Sie . Wählen Sie , um die Kurve erneut anzuzeigen.
- Drücken Sie STRG + H (Windows) oder BEFEHLSTASTE + UMSCHALT + H (Mac OS X), um alle Kurven in der auszublenden. Drücken Sie Z, um alle anzuzeigen.
Löschen einer Kurvenhilfslinie
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kurve in der , und wählen Sie aus dem daraufhin angezeigten Menü die Option .
Objektfang an einer Kurvenhilfslinie
Formwerkzeuge werden an einer Kurve gefangen, wenn das Werkzeug in der Nähe einer Kurve oder über dem Modell eingesetzt wird.
Hinzufügen von Punkten zu einer Kurve
- Wählen Sie in der eine Kurve zum Bearbeiten aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte durch:
- Klicken Sie auf einen leeren Bereich innerhalb der , um der ausgewählten Kurve Punkte hinzuzufügen.
- Klicken Sie auf einen Punkt auf einer Kurve und ziehen Sie ihn an eine andere Position.
- Drücken Sie die , um den Bearbeitungsmodus zu beenden und in den Formenmodus zurückzukehren.
Verschieben, Drehen oder Skalieren einer Kurvenhilfslinie
Die Steuerelemente zum Verschieben von Kurven in der sind ähnlich denen zur Kamerasteuerung, nur dass Sie anstatt ALT die Taste C drücken.
Zweck
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Tastaturbefehl
(Windows)
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Tastaturbefehl
(Mac OS X)
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Aktion/Ergebnisse
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Erstellen einer Kurve |
STRG + C |
BEFEHLSTASTE + C |
Aktiviert den Kurvenerstellungsmodus. Klicken Sie in die , um Punkte für die Kurve zu positionieren.
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Beenden einer Kurve |
EINGABETASTE |
EINGABETASTE |
Beendet die Kurve und verlässt den Kurvenbearbeitungsmodus. |
Drehen einer Kurve |
C + Ziehen |
C + Ziehen |
Halten Sie die Taste C gedrückt, während Sie die Maus mit betätigter Maustaste ziehen. Die Kurve wird um ihren Mittelpunkt
gedreht.
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Konvertieren einer Kurve |
C + Ziehen bei gedrückter mittlerer Maustaste |
C + Ziehen bei gedrückter mittlerer Maustaste |
Die Kurve bewegt sich über die .
|
Skalieren einer Kurve |
C + Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste |
C + Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste |
Die Kurve wird größer oder kleiner dargestellt. |
Anwenden eines sich wiederholenden Stempeleffekts mit einer Kurvenhilfslinie
Sie können mithilfe von einen sich wiederholenden Stempeleffekt formen. Mit dieser Option können Sie entlang eines mithilfe einer Kurve festgelegten
Pfads einen gleichmäßigen Strich oder einen sich gleichmäßig wiederholenden Stempeleffekt anwenden. Erstellen Sie z. B. Nieten
entlang der Kante einer Oberfläche oder Heftstiche entlang einer Stuhlkante.
- Wählen Sie ein Formen-Werkzeug, das entlang eines kurvenförmigen Pfads wiederholt gestempelt werden soll, und passen Sie die
Formeneigenschaften im Fenster an.
- Erstellen Sie eine Kurve, um Ihren Formungsverlauf daran auszurichten.
- Wählen Sie die Kurve aus der .
- Wählen Sie . (Tastaturbefehl: UMSCHALT + C)
- Legen Sie die Optionen und fest, und klicken Sie dann auf .
AnmerkungDer Startpunkt einer Kurve, die mit der Option verwendet wird, muss über dem Modell liegen.
TippSie können Kurven erstellen und sie als .mud-Datei speichern, damit sie beim nächsten Starten von Mudbox im Menü angezeigt werden. Speichern Sie sie unter: (Windows) <Laufwerk>:\Eigene Dokumente\Mudbox\<Version>\data\Curves, (Mac OS X) /Users/<Benutzername>/Library/Application Support/Autodesk/Mudbox <Version>/Curves, (Linux)/home/<Benutzername>/Mudbox/<Version>/data/Curves.