Siehe auch Verwenden des Umgebungsokklusions-Filters.
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Gibt die Anzahl der Schnittpunktstrahlen pro Pixel an, um zu ermitteln, ob ein Pixel schattiert wird.
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Ändert die Zufälligkeit der Richtung der einzelnen Schnittpunktstrahlen ab dem ersten Pixel.
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Gibt an, wie weit entfernt von jedem Pixel ein Schnittpunktstrahl verfahren muss, um zu ermitteln, ob ein Pixel im Schatten
eines anderen liegt.
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Erhöht oder verringert den Schatteneffekt ein wenig.
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Erhöht oder verringert den Schatteneffekt stark.
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Verringert die Schärfe des Ergebnisses der Umgebungsokklusion mit einem gerenderten Bild.
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Gibt an, wie viel Unschärfe angewendet wurde.
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Zeigt die Ergebnisse der Umgebungsokklusion an. Diese Ergebnisse sind nicht von der Unschärfe betroffen.