キャラクタ プロパティ

 
 
 

キャラクタ プロパティでは、カテゴリと用語に関する変更が行われました。

次の一覧に、MotionBuilder 2013 から MotionBuilder 2014 へのキャラクタ プロパティの変更を示します。

MotionBuilder 2013 のキャラクタ プロパティ

MotionBuilder 2014のキャラクタ プロパティ

 

 

  • Character HIK Solver のプロパティ

    Character HIK Solver プロパティでは、カテゴリ、用語、HIK 2014 Solver サポートが変更されました。

  • キャラクタ プロパティ内の孤立 FBX プロパティ

    不必要で機能しない FBX プロパティは、従来は Character Settings に動的に追加されていましたが、このリリースからは Character Settings に含まれなくなりました。

  • Character HIK Solver のプロパティ

    HIK Solver プロパティは、Character Settings 内の参照またはエイリアス プロパティとして動的に表示されます。ソルバのプロパティの値は、Character Settings 内で参照されるプロパティと同様に、ソルバ上で更新することができます。

  • Character Settings フィルタ

    Character Settings フィルタが更新され、従来の Control Rig - Basic (Type) および Control Rig - Expert (Type) が、Control Rig (Type) フィルタに置き換えられました。