シーンを準備する

 
 
 

次の手順では、MotionBuilder シーンを準備し、このチュートリアルを開始するのに必要なファイルを開きます。

  1. メニュー バーから、Layout Editing を選択します。

    Layout オプション

    注:既定のレイアウトは Editing に設定されています。

    Editing レイアウトには、このチュートリアルを完了するために必要なすべてのユーザ インタフェースが表示されます。

  2. Asset Browser の Resources で、Tutorials フォルダをクリックします。

    Tutorials フォルダの内容が、表示ペインにサムネイルで表示されます(既定)。

    サムネイルで表示されるチュートリアルのアセット

  3. 図のように mia_fk_runstopturn アセット(mia_fk_runstopturn.fbx ファイル)を Viewer ウィンドウにドラッグして、表示されるコンテキスト メニューから FBX Open > All Takes を選択します。

    Mia という名前のモデルが、「サーボ アーム」キャラクタ エクステンションと一緒に Viewer に表示されます。

    Mia_fk_runstopturn アセットをシーンにドラッグ

  4. メニュー バーから、File Save As を選択します。

    Save File ウィンドウが表示されます。

  5. ファイルを保存するフォルダ(既定の MotionBuilder Tutorials フォルダ以外)に移動し、Save をクリックします。

    Save Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Save Options

  6. Save をクリックします。

    既定の MotionBuilder Tutorials ディレクトリ以外のディレクトリにファイルを保存することで、元の .fbx ファイルが上書きされません。

  7. Transport Controls で、Play をクリックして(A) Mia キャラクタのアニメーションを確認します。

    Transport Controls A. Play ボタン