エクスプレッションを定義するワークフロー

 
 
 

シェイプ(形状)を設定したヘッド モデルがシーンに用意できたら、Character Face アセットを使用して顔の表情を定義できます。ジェネリック エクスプレッションとカスタム エクスプレッションのどちらか、または両方をマッピングする必要があるのかは、モーション データ(およびActor Face)または音声認識データ(Voice デバイス)のどちらを使用しているかによって異なります。

エクスプレッションを定義するワークフローは次の手順に要約できます。

  1. ヘッド モデルのシェイプをキャラクタ フェースに追加します。詳細は、「シェイプを Character Face に追加する」を参照してください。
  2. キャラクタの顔をどのようにアニメートするかに応じて、以下のいずれかの操作を実行します。
    • 音声認識などのオーディオ ソースを使用してヘッド モデルをアニメートする場合は、カスタム エクスプレッションを定義します。カスタム エクスプレッションを定義するを参照してください。ヘッド モデルのシェイプを使用して、各音素のカスタム エクスプレッションを作成する必要があります。
    • モーション キャプチャを使用してヘッド モデルをアニメートする場合は、ヘッド モデル上のシェイプを使用してジェネリック エクスプレッションを定義します。詳細は、「ジェネリック エクスプレッションを定義する」を参照してください。