ライトのタイプ

 
 
 

MotionBuilder では、ライトの設定に次の 3 つのライト タイプがあります。

ライト タイプ A. Point Light B. Infinite Light C. Spot Light

注:グローバル ライトはすべてのシーンに存在しますが、Type メニューから選択することはできません。グローバル ライトの詳細については、「グローバル ライト 」を参照してください。

Point Light

ライトのセンターから放射状に広がり、シーン内の他のすべてのモデルを照らします。ライトのカレント カラーはライトによって示されます。Point Light では、Cone Angle や Fog Intensity を設定できません。

Point Light

Infinite Light

特定の方向にライトを照らします。実際のライトの位置は重要ではありません。ライトのカレント カラーは下向き矢印で示されます。Infinite Light では、Cone Angle や Fog Intensity を設定できません。

Infinite Light

Spot Light

シーン内の任意の位置から、特定の方向に向かってライトを照らします。ライトのカレント カラーは、ライト レイ(ライトの方向を示す矢印)および地面への投影によって示されます。ライトの範囲は Cone Angle を使用して定義します。

Spot Light は最も多くの設定を使用でき、他のライト タイプとは異なり、フォグ、プロジェクト イメージ、およびゴボを表示できます。さらに円錐角度をアニメートすることができます。Spot Light のさまざまなオプションの詳細については、「Spot Light を定義する」を参照してください。

Spot Light

エリア ライト

カスタム レンダラを使用する場合、高度なライティング プロパティが含まれています。エリア ライトは、API を介してカスタム レンダリングを使用する場合に使用できます。

エリア ライトの設定