シーンを準備する

 
 
 

次の手順では、MotionBuilder シーンを準備し、このチュートリアルを開始するのに必要なファイルを開きます。

シーンを準備するには:

  1. メニュー バーから、Layout Editing を選択します。

    Layout オプション

    注:既定のレイアウトは Editing に設定されています。

    Editing レイアウトには、このチュートリアルを完了するために必要なすべてのユーザ インタフェースが表示されます。

  2. Asset Browser の Resources で、Tutorials フォルダをクリックします。

    Tutorials フォルダの内容が、表示ペインにサムネイルで表示されます(既定)。

    サムネイルで表示されるチュートリアルのアセット

  3. mia_rigged アセット(mia_rigged.fbx ファイル)を Asset Browser から Viewer ウィンドウへドラッグし、コンテキスト メニューから FBX Open <No Animation> を選択します(図を参照)。

    キャラクタライズされた Mia が Viewer ウィンドウに表示されます。

    Viewer ウィンドウに Mia というキャラクタライズ済みのモデルが T-スタンスで表示されます。

  4. Asset Browser の servo アセット(servo.fbx ファイル)をシーンへドラッグし、コンテキスト メニューから FBX Merge > <No animation> を選択します。

    サーボ アームがシーンにロードされ、Mia の肩の上に配置されます。次の手順では、もう 1 本の腕として、この腕を Mia にアタッチします。

    Mia とサーボ アームがシーンにロードされた状態

  5. メニュー バーから、File Save As を選択します。

    Save File ウィンドウが表示されます。

  6. ファイルを保存するフォルダ(既定の MotionBuilder Tutorials フォルダ以外)に移動し、Save をクリックします。

    Save Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Save Options

  7. Save をクリックします。

    既定の MotionBuilder Tutorials ディレクトリ以外のディレクトリにファイルを保存することで、元の .fbx ファイルが上書きされません。