バンプ マップ テクスチャをさらにリアルにするには、カラーを設定した バンプ マップ イメージまたは法線マップ イメージをもう 1 つ追加して、それを使用してモデルにカラーを付けます。
バンプ テクスチャにカラーを追加するには:
- まず、モデルにバンプ マップ エフェクトを作成します。「バンプ マップを作成する」を参照してください。
- カラーを付けたバージョンのバンプ マップ メージ ファイルまたは法線マップ メージ ファイルを保存します。
- Asset Browser の Shading Elements フォルダから、Viewer 内のモデルに Texture アセットをドラッグします。
- 表示されるコンテキスト メニューから、Attach Texture To Material > Diffuse を選択します。
新しいテクスチャは、マテリアルの Diffuse プロパティにアタッチされます。これらのプロパティにはマテリアル設定からアクセスできます。「マテリアル」を参照してください。
- Navigator で Textures フォルダを展開し、新しいテクスチャをダブルクリックして Texture Settings を表示します。
- Texture Settings の Media メニューから New Media を選択し、カラーの付いたイメージをブラウズします。
- U および V タイリング、および Texture Settings の Translation、Rotation、Scaling の各座標を比較して、このテクスチャがバンプ マップ テクスチャの位置とまったく同じ位置にあることを確認します。