クラスタとクラスタ シェイプ

 
 
 

クラスタは、肌の下の筋肉の動きにならい、フェースの外観を定義するために設定されるフェース モデル上のジオメトリの可動セクションです。

クラスタ シェイプとは簡単に言えばクラスタのグループです。クラスタ シェイプをブレンドすることで、リアルな表情を作成できます。

ヘッド モデル上にクラスタが表示された状態

注:モデルがシェイプではなくクラスタを持つ場合は、MotionBuilder を使用して、クラスタのグループからクラスタ シェイプを作成できます。「クラスタ シェイプを作成する」を参照してください。

クラスタは、MotionBuilder と互換性のあるモデリング ソフトウェアを使用してヘッド モデル上に作成します。その後、MotionBuilder で Character Face アセットを使ってクラスタをグループ化してクラスタ シェイプを作成します。このクラスタ シェイプを、カスタムまたは標準の表情にマップできます。クラスタ シェイプは、普通の標準シェイプと音素シェイプのように、標準チャネルとボイス チャネルに対応するように作成します。

注:

クラスタ シェイプは、クラスタを持つモデルでしか作成できません。