FCurves ペイン

 
 
 

FCurves ペインには、選択したプロパティのファンクション カーブが表示されます。また、カーブを操作するコントロールがあります。キーフレームの接線ハンドルを移動してカーブを編集し、カーブの形状を変更することができます。また、さまざまな補間タイプを選択してカーブを滑らかにしたり角度をシャープにしたりすることもできます。

Normal モードの FCurves ペイン

既定では、FCurves ペインは Normal モードのときに表示されます。FCurves ペインの既定のツールバーのアイコンを次の表で説明します。

ツール名 説明
Frame all () FCurves ペインで、現在のアニメーション カーブのキーをすべてフレーミングします。
Frame playback range () FCurves ペインで、現在の Playback Range 内のすべてのキーをフレーミングします。
注:再生範囲は、Transport Controls ペインの Zoom bar の開始時間と終了時間によって定義されます。
Center the view about the current time () FCurves ペインで、カレント タイムを中央に配置します。
Isolate Curve () FCurves ペインに選択されたファンクション カーブのみを表示します。コンテキスト メニューから Isolate Curve を選択してこのオプションをアクティブにすることもできます。

FCurves コンテキスト メニュー」を参照してください。

リタイム ツール()

FCurves 上に複数のリタイム マーカーを挿入します。アニメーションでのキーの移動のタイミングを速くしたり遅くしたりして調整できます。

参照

Auto tangents () キーフレーム間の補間を Auto に変更します。

Auto 補間」を参照してください。

Linear tangents () キーフレーム間の補間を Linear に変更します。「Linear 補間」を参照してください。
Step tangents () キーフレーム間の補間を Steps に変更します。「Stepped 補間」を参照してください。
Break tangents () インおよびアウトの接線ハンドルを個別に操作できます。このため、反対側のハンドルに影響を与えずに、キーを入力または終了してカーブ セグメントを編集することができます。
Unify tangents () インまたはアウトの接線ハンドルが同時に操作されるため、反対側のハンドルにも同じ影響が出ます。(Break Tangents を選択して接線を個別に編集することで)接線を個別に調整した後でも、接線ハンドルの相対位置が保持されます。

Classic モードの FCurves ペイン

Classic モードの FCurves ペインを表示するには、FCurves ペインで右クリックし、コンテキスト メニューから Classic Mode を選択します。

Classic モードの FCurves ペインおよびクラシック ツールバーのオプションは、次の図のとおりです。

Classic モードの FCurves ペイン A. クラッシック ツールバーのオプション