パーティクルのサイズを大きくする/数量を増やす/カラーを調整する

 
 
 

パーティクルのサイズを大きくする/数量を増やす/カラーを調整するには:

  1. Scene Browser からパーティクル シェーダを選択します。
  2. シェーダの Particle Physics ペインの Quantity フィールドでドラッグするか、または値を入力して、シェーダにより放出されるパーティクルの量を増やします。
  3. 各パーティクルのサイズを大きくするには、シェーダの Particle Physics ペインにある Size スライダを右方向に移動します。

    シェーダによって使用されるパーティクルのサイズを変更するには Size スライダを使用します。

  4. シェーダの Particle Shading ペインの R、G、および B In Color フィールドでドラッグするか、または値を入力して、パーティクル作成時のカラーを設定します。
  5. In Color フィールドの隣にさらに値を追加すると、In Color の透明度を変えることができます。ここに 0.0 を指定すると非表示に、100.00 を指定するとソリッドになります。
  6. シェーダの Particle Shading ペインの Out Color フィールドでドラッグするか、または値を入力して、パーティクルがフェード アウトするときの最終的なカラーを設定します。
  7. Out Color フィールドの隣にさらに値を追加すると、Out Color の透明度を変えることができます。ここに 0.0 を指定すると非表示に、100.00 を指定するとソリッドになります。
  8. パーティクルがカラーを変え、フェード アウトするまでの持続時間を指定するには、Particle Physics ペインの Life Time 設定を使用します。

    Life Time 設定は、パーティクルの持続時間を左右します。