Auxiliary ピボットを追加する

 
 
 

次の手順では、Mia のコントロール リグにある IK システムをさらに詳細に制御できるようにする 2 つの Auxiliary ピボットを作成します。これらの Auxiliary オブジェクトを使用して、Mia の歩行に伴い、Mia の足にリアルな回転を作成できます。また、これらのオブジェクトを使用すると、キーフレーム アニメーションの作成時に Mia の足を回転しやすくなります。

補助ピボットを追加するには:

  1. Character Controls ウィンドウで、Left Ankle セルを右クリックし、コンテキスト メニューから Create Aux Pivot を選択します。

    左足首の IK エフェクタに Auxiliary ピボットが作成されます(A)。Auxiliary ピボットは、Character Controls ウィンドウの Left Ankle セルでは X 印で示されます(B)。

    A. Viewer ウィンドウの Auxiliary ピボット B. X 印が Auxiliary ピボット

    既定では、Auxiliary ピボットを作成すると、足のエフェクタは選択解除され、Auxiliary ピボットが選択されます。Viewer ウィンドウで、Pivot Selection モードが自動的に選択されます。

    Viewer ウィンドウ A. Pivot Selection モード

  2. 次の図のように作成した Auxiliary ピボットが選択されていない場合はこれを選択し、移動して Mia のつま先と重なる位置に配置します。

    左足首の Auxiliary ピボット A. 前面図 B. 側面図

    注:Character Controls ウィンドウの > Show/Hide メニューを使用して、補助ピボットを配置するときにフロア コンタクト マーカーを非表示にすることができます。
  3. Left Ankle セルをもう一度右クリックし、コンテキスト メニューから Create Aux Pivot を選択します。

    Viewer ウィンドウに 2 つ目の Auxiliary ピボットが表示されます。

  4. 2 つ目の Auxiliary ピボットをかかとの位置に移動します(図を参照)。

まとめ

このチュートリアルでは、コントロール リグを作成し、キャラクタの足にフロア コンタクト マーカを配置してから、足の回転を制御するために 2 つの Auxiliary ピボットを作成しました。

次のチュートリアル、キャラクタ エクステンションを作成するでは、Mia キャラクタに Character Extension を追加します。