透明なオブジェクトを作成する
 
 
 

Flat シェーダを使用すると、部分的にしか表示されないモデルを作成することができます。

透明なオブジェクトを作成するには:

  1. Asset Browser から Flat シェーダをドラッグし、Viewer ウィンドウのモデルにドロップします。
  2. Replace、Replace All、または Append を選択し、シェーダがモデルの他のサーフェスに反応する方法を指定します。
  3. Flat Shader Settings では、Transparency Type メニューから以下のいずれかに設定します。

    [Transparency Type]の設定によって作成できるさまざまなエフェクトについては、「シェーダの Transparency Type」を参照してください。

    A. No Transparency B. Accurate Transparency C. Translucent D. Matte (1.00 に設定) E. 2D Transparency F. Additive Transparency G. Translucent (Models Z-sort)

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