キャラクタ アニメーションをロードする
 
 
 

次に、前の手順で保存したキャラクタ アニメーションをロードします。

  1. Character Controls ウィンドウで、File > Load Character Animation を選択します(A)。

    Character Controls: A. Load Character Animation オプション

  2. このチュートリアルで先ほど保存した .fbx ファイルに移動してこれを選択し、Open をクリックします。

    Load Character Animation Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Load Character Animation Options ダイアログ ボックス

  3. 選択する設定:
    • Load Technique 領域(A)で、Plot to Control Rig オプションをオンにします。
    • Control Rig 領域で、Replace Control Rig オプション(B)をオンにします。
    • Control Rig 領域で、Reset Control Rig’s Rotation DOF オプション(C)をオンにします。
    • Control Rig 領域で、Remove Constraint Reference オプション(D)がオンになっていることを確認します。
    • Character Extensions 領域で、Process Animation オプション(E)をオンにします。
    • Character Extensions 領域で、Copy Missing Character Extensions オプション(F)をオンにします。

      Load Character Animation Options ダイアログ ボックスでの設定

  4. Open をクリックします。

    Mia のアニメーション、コントロール リグ、キャラクタ エクステンションが Gremlin キャラクタにロードされます。

    Mia のアニメーションとコントロール リグが Gremlin キャラクタにロードされます。

    Mia のサーボ アームは、右肩の FK エフェクタにペアレント化されているため、サーボ アームは同じように Gremlin キャラクタにアタッチされます。