.fbx ファイルからアセットをロードする
 
 
 

.fbx ファイルから、ファイル全体を開くのではなく、特定のエレメントのみをロードすることができます。

.fbx ファイルからアセットをロードするには:

  1. MotionBuilder メニュー バーから File > Open を選択します。Open File ファイル ブラウザが表示されます。

    Open File ファイル ブラウザ

  2. ファイル ブラウザを使用して、ロードするアセットを含むファイルを選択し、Open をクリックします。

    Open Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Open Options ダイアログ ボックス

    注:

    Open Options ダイアログ ボックスはサイズを変更できます。

    Open Options ダイアログ ボックスは、次の領域から構成されています。

  3. ファイルのロード時に一緒にロードしないファイルの Element (エレメント)をオフにします。
  4. ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。
  5. Open をクリックして選択した .fbx ファイルを開き、選択したアセット、設定およびテイクをロードします。
  6. シーンにすでにオブジェクト、モデルまたはその他のエレメントがある場合は、Save Changes ダイアログ ボックスが表示され、シーンをロードしたファイルと置き換えるかどうかの確認を求められます。

    Save Changes ダイアログ ボックス

[Open Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。